Tarifs annoncés au lancement
Pourquoi LOW.MS ?
Voici quelques raisons pour lesquelles LOW.MS est l'endroit idéal pour héberger votre serveur de jeu.
Built for league racing
Fixed entry lists, session structure, tyre and fuel rules. Every driver turns up to the same event on the same content, every week.
Upload your own cars and tracks
The modding scene is why this game is still the centre of sim racing. Put your content on the server and race it.
Tick consistency matters
A sim punishes jitter more than almost anything else we host. High clock speed Ryzen nodes and NVMe storage, not shared budget hardware.
Full session control
Practice, qualifying and race structure, damage, penalties and grid rules, editable from the panel.
DDoS protection as standard
A race night ruined by an attack is a race night lost. Always-on enterprise protection is included.
Locations near your grid
Datacenters across Europe, North America and Asia-Pacific, so the whole field races on comparable ping.
Sauvegardes Cloud Automatiques
Vos mondes, paramètres et configuration de mods Assetto Corsa sont sauvegardés automatiquement dans le cloud. Conservez jusqu'à 20 sauvegardes par serveur et verrouillez celles qui comptent pour qu'elles ne soient jamais supprimées pour faire de la place.
Depuis l'onglet Sauvegardes du panneau de configuration LOW.MS, restaurez n'importe quelle sauvegarde en un clic, téléchargez-en une copie sur votre PC ou créez une sauvegarde manuelle avant un changement important.
- Sauvegardes automatiques programmées, stockées hors de votre serveur
- Verrouillez les sauvegardes importantes pour qu'elles ne soient jamais écrasées
- Restauration en un clic, ou téléchargement de toute sauvegarde sur votre PC
- Inclus avec chaque serveur Assetto Corsa, sans frais supplémentaires
Les sauvegardes incluent vos mondes et paramètres de mods. Les sauvegardes verrouillées ne sont jamais supprimées pour faire de la place.
| Créée | Taille | Statut | Verrouillée | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Terminée | TéléchargerRestaurerSupprimer | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Terminée | TéléchargerRestaurerSupprimer | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Terminée | TéléchargerRestaurerSupprimer | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Terminée | TéléchargerRestaurerSupprimer |
Top choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
— Jose
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
— Justin
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
— Anti
États-Unis
Bend, OR
Los Angeles, CA
Phoenix, AZ
Dallas, TX
Miami, FL
Ashburn, VA
Europe
Londres, Royaume-Uni
Nuremberg, Allemagne
Helsinki, Finlande
Varsovie, Pologne
Asie & Océanie
Singapour, SG
Sydney, AU
Melbourne, AU
12 Emplacements des serveurs
Nous vous couvrons !
Nous disposons d'une grande variété d'emplacements disponibles pour votre serveur Assetto Corsa. Si vous avez besoin d'aide pour choisir un emplacement, contactez l'assistance.
Tous les emplacements disposent d'une protection DDoS pouvant résister à des attaques allant jusqu'à 100 Gbps. Gardant votre serveur de jeu en sécurité, peu importe où il se trouve dans le monde.
Y a-t-il un emplacement que vous aimeriez voir ? Faites-le nous savoir !
Questions fréquentes
Trouvez des réponses aux questions fréquentes sur l'hébergement de serveurs Assetto Corsa.
Yes. Assetto Corsa has no in-game host option, so every online session anyone has ever raced runs on a separate server application. The question is only whether that server is somebody's PC or a hosted one. A hosted server fixes the car, the track, the session structure, the tyre and fuel rules and the entry list, so every driver turns up to the same event on the same content each week, without depending on one person being awake.
Yes, and most leagues do. The modding scene is the reason this game is still the centre of sim racing a decade on. You upload your car and track content to the server, every driver installs the same content locally, and the entry list points at it. We will support content upload from the panel.
More than people expect. CSP is installed on each driver's machine, but it is not purely client side: a CSP-aware server can send extra configuration to connecting clients, including extra rules for the session, and can require a minimum CSP build before a driver is allowed in. Extended physics features live in the car and track content itself, which is content the server defines. In practice a serious league standardises on a CSP version and lets the server enforce it, which is exactly the sort of thing worth asking a host about.
Grid sizes of around twenty four are typical and comfortable. The hard limit is the track's pit box count, because Kunos' own server config requires the entry count to be no greater than the number of pits, so a small circuit will cap you regardless of what you set. If your league runs traffic or freeroam servers rather than races, note that those are usually built on AssettoServer and routinely go well beyond twenty four.
The original Assetto Corsa is the open modding platform: any car, any track, anything the community builds. Competizione is the official GT World Challenge simulator with a much deeper tyre and weather model, a fixed and licensed car list, and league features like driver swaps built in. Assetto Corsa EVO is the newer third option and is still in early access. Many leagues run more than one. We list all three.
We are templating it now, with content upload for cars and tracks, session and entry list editing, and admin controls. Sim racing is unusually sensitive to server tick, so these run on high clock speed Ryzen nodes. Watch this page for the order button.
Votre Assetto Corsa est configuré instantanément après le paiement, vous permettant de commencer l'hébergement sans délai.
Oui! Notre panneau de configuration convivial vous donne un contrôle total sur les modes de jeu, les cartes et les configurations de serveur sur votre serveur Assetto Corsa.
Nous fournissons une assistance 24h/24 et 7j/7 pour votre serveur Assetto Corsa par chat en direct et par e-mail pour vous aider en cas de questions ou de problèmes techniques.
Absolument. Si vous n'êtes pas satisfait de votre serveur Assetto Corsa. Nous effectuons un remboursement complet dans les 5 premiers jours.
Nos serveurs Assetto Corsa utilisent du matériel Intel ou AMD de premier plan pour garantir un fonctionnement parfaitement fluide de votre serveur !
Prêt à héberger votre serveur Assetto Corsa?
Installation instantanée
Votre serveur sera prêt en quelques minutes
Protection DDoS
Protection de niveau entreprise incluse
Support 24/7
Aide experte quand vous en avez besoin
Annulez à tout moment. Aucune durée minimale. Remboursement complet sous 5 jours.
Qu'est-ce que Assetto Corsa
Assetto Corsa is over a decade old and still the centre of the sim racing world, because nothing else has its modding scene. Custom Shaders Patch and Sol rebuild the lighting and weather, Content Manager replaces the launcher entirely, and the community has produced thousands of cars and tracks, the best of them built from laser scan or LiDAR survey data. A league running that content needs a dedicated server, and not as an upgrade: Assetto Corsa has no in-game hosting at all, so multiplayer runs entirely through a separate server application. The Assetto Corsa dedicated server is a small, well understood piece of software that has been running leagues for years. On a hosted server you control the entry list, the practice, qualifying and race structure, tyre and fuel rules, damage, and the exact car and track combination, and every driver connects to the same content every week. That consistency is the whole point of a league. We are templating Assetto Corsa now, with content upload for cars and tracks, full session and entry list editing, and admin controls from the panel. Sim racing is unusually sensitive to server tick and jitter, so these run on high clock speed Ryzen nodes. Watch this page for the order button.



Garantie de remboursement
Nous sommes convaincus que vous serez satisfait de notre service. Si, dans de rares cas, il y a un problème avec votre service, nous ferons de notre mieux pour résoudre la situation, ou vous pouvez simplement demander un remboursement.
Nous avons une garantie de remboursement intégrale de 5 jours sur tous nos hébergements de serveurs de jeux. Aucune question posée.
Articles de la base de connaissances pour
Une sélection de guides et d'articles sur l'hébergement , rédigés par notre équipe de support

Fixing "Cannot Connect to Server. App ID Specified by Server Is Invalid" on Steam
Seeing "Cannot connect to server. App ID specified by the server is invalid" when joining your ARK, Palworld or other Steam game server? It's a Steam client bug, not your server. Here's how to get connected.
Upgrading your server
A quick guide on getting your server upgraded
Upgrading / downgrading your LOW.MS server
A quick guide on upgrading your LOW.MS server.
Cancelling your server
A quick guide on how to cancel your server with LOW.MS
How to use the scheduled tasks via control panel
Easily create scheduled tasks to make your server run smoothly.
Panneau de contrôle de pointe
Notre tout nouveau panneau de contrôle sera bientôt disponible pour l'hébergement de serveurs Assetto Corsa. Doté de tout ce que notre panneau de contrôle existant propose, mais avec une interface intuitive et élégante.
Notre équipe de développement interne travaille sur ce projet depuis 2021, et il va révolutionner l'industrie. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour en savoir plus. Jusqu'à la sortie du nouveau panneau de contrôle, vous aurez toujours accès à notre panneau de contrôle TCAdmin riche en fonctionnalités.