Une protection DDoS sur chaque serveur

Protection DDoS de niveau entreprise incluse gratuitement avec tous les serveurs de jeux LOW.MS. Alimenté par la technologie Corero SmartWall avec atténuation automatique.

Map of our DDoS protection network

Notre protection DDoS filtre les attaques courantes comme les floods UDP avant qu'elles n'atteignent votre serveur, pour que les joueurs restent connectés pendant l'attaque.

Nous inspectons aussi le trafic au niveau des paquets* pour distinguer les vrais paquets de jeu du trafic d'attaque conçu pour leur ressembler.

Dans certains emplacements, nous utilisons SmartWall de Corero, conçu pour les serveurs de jeu à haut risque comme les réseaux Minecraft de 1000 slots et les serveurs Rust populaires.

*Non disponible dans tous les emplacements

Comment éviter d'être ciblé

Alors que nous sommes à l'avant-garde de la défense de votre serveur de jeu contre les attaques DDOS, il y a des mesures que vous pouvez prendre pour réduire encore plus les chances de devenir une cible :

Healthy Relations

Maintenez de bonnes relations avec d'autres hôtes de serveurs : Au sein de la communauté de jeu, il est crucial de maintenir le respect et la compréhension mutuelle. Cela s'étend également aux interactions avec d'autres hôtes de serveurs.

Avoid Hostility

Évitez de vous engager dans des échanges hostiles ou une compétition inutile qui pourrait provoquer des attaques de représailles. Au lieu de cela, aspirez à un environnement collaboratif où tous les serveurs peuvent coexister paisiblement et où les joueurs peuvent librement choisir leurs expériences préférées. N'oubliez pas, une communauté de jeux amicale est une communauté résiliente.

Protect Identity

Valorisez vos joueurs et respectez le jeu équitable : Les joueurs forment l'épine dorsale de votre serveur. Les manquer de respect ou les tromper perturbe non seulement l'écosystème du jeu, mais peut aussi provoquer des représailles indésirables, y compris des attaques DDoS. Assurez une expérience de jeu positive en étant transparent avec vos règles, en promouvant le jeu équitable et en répondant rapidement aux préoccupations des joueurs. Le maintien d'une communication ouverte et respectueuse avec vos joueurs peut créer une communauté solidaire et dissuader les menaces potentielles.

N'oubliez pas, le jeu ne doit pas s'arrêter lorsque les attaques commencent. Faites-nous confiance pour maintenir la continuité et la qualité de votre expérience de jeu, peu importe les menaces cybernétiques qui se cachent dans l'ombre.

Qu'est-ce qu'une attaque DDOS?

Une attaque par déni de service distribué (DDOS) est une tentative malveillante de perturber le fonctionnement normal d'un réseau, d'un service ou d'un serveur en le submergeant de trafic internet. Les attaques DDOS sont menées à l'aide de plusieurs ordinateurs compromis, souvent formant un 'botnet', pour lancer une attaque sur un système ciblé.

Types of DDoS Attacks

Volumetric Attacks

Ces attaques peuvent être catégorisées en trois types : attaques volumétriques, attaques de protocole et attaques de la couche d'application. Les attaques volumétriques sont le type d'attaques DDOS le plus courant, où les attaquants inondent le réseau avec un grand volume de données pour submerger la bande passante du système.

Protocol Attacks

Les attaques de protocole, également connues sous le nom d'attaques de déni de service (DOS), exploitent les vulnérabilités des ressources d'un serveur, se concentrant spécifiquement sur des domaines comme les connexions réseau et les ressources du pare-feu. Ils ciblent le niveau de protocole d'un réseau, y compris des processus comme les pings et les demandes de connexion.

Application Layer

Les attaques de la couche d'application, également connues sous le nom d'attaques d'application, ciblent des applications spécifiques fonctionnant sur vos serveurs. Ces attaques imitent le comportement normal de l'utilisateur, ce qui les rend plus difficiles à détecter et à atténuer.

DDoS Mitigation

La mitigation de DDOS implique un ensemble de techniques ou d'outils pour résister ou diminuer l'impact d'un déni de service distribué (DDOS) et des attaques de déni de service (DOS) sur les réseaux attachés à Internet en protégeant les réseaux cibles et relais.

La surface d'attaque, qui comprend tous les points possibles (comme les adresses IP) qu'un attaquant pourrait utiliser pour lancer une attaque, s'étend avec la croissance de l'utilisation des services cloud et l'augmentation des ressources réseau, nécessitant ainsi une stratégie robuste de mitigation de DDOS et un plan de réponse.

Alors, qu'il s'agisse d'une attaque à haut volume qui sature votre bande passante, ou d'une attaque de protocole ou de couche d'application qui épuise les ressources de votre système, nos services de protection DDOS de classe mondiale aident à protéger vos serveurs de jeu, garantissant une expérience de jeu ininterrompue et supérieure.

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