Données joueurs et outils de flotte pour les studios de jeu
Nous hébergeons des milliers de serveurs communautaires, ce qui donne aux studios une vraie image de la façon dont leur jeu est joué, et leur propre flotte officielle, dans le même panneau.
Serveurs actifs
1 284
+12 % vs précédent
Nouveaux serveurs
312
Résiliés
178
Pic de joueurs
21 407
Maximum simultané
Voyez votre jeu comme nous le voyons
La vue studio se trouve dans le même panneau que vos serveurs. Elle est construite à partir des serveurs que votre communauté loue déjà chez nous, elle montre donc une demande que votre propre flotte ne peut pas révéler.
- Serveurs actifs par jour et pics de joueurs sur tous les serveurs LOW.MS de votre jeu
- La demande par région, pour savoir où placer vos serveurs officiels
- Deux ans d'historique, pour lire la saisonnalité et les lancements
- Uniquement des totaux agrégés, jamais de données joueurs personnelles
Les totaux sont agrégés sur l'ensemble des serveurs. Nous ne communiquons jamais qui les loue, ni aucune donnée de joueur.
Serveurs actifs
| Région | Actifs | Pic de joueurs |
|---|---|---|
| Frankfurt | 412 | 6 930 |
| Ashburn | 336 | 5 867 |
| London | 268 | 4 410 |
| Sydney | 154 | 2 660 |
| Autres | 114 | 1 540 |
| Serveur | Région | Places | Statut |
|---|---|---|---|
| Official EU 1 | Frankfurt | 64 | En marche |
| Official US 1 | Ashburn | 64 | En marche |
| Playtest Weekend | Sydney | 100 | Planifié |
| QA Build 4821 | London | 8 | En marche |
| Media preview | Frankfurt | 16 | Arrêté |
Votre propre flotte, dans le même panneau
Les données ne sont que la moitié. Le même compte gère vos serveurs officiels, vos playtests et vos builds internes, sur le matériel qui héberge tous nos autres clients.
Serveurs officiels
Faites tourner votre flotte publique dans l'une de nos régions, sur le même matériel et avec la même protection DDoS que n'importe quel serveur client.
Playtests et bêtas
Lancez des serveurs pour un playtest le temps d'un week-end, puis supprimez-les.
Tests internes
Des serveurs privés pour la QA et les builds, avec les mêmes console, fichiers, sauvegardes et mods que nos clients.
Suivez l'arrivée de vos patchs
Livrer un patch n'est que la moitié du travail. La vue studio montre quelle part de la flotte communautaire a vraiment pris votre nouvelle build, en combien de temps, et si elle plante plus ou moins que la précédente.
Adoption des versions
Quelle build tourne sur chaque serveur de votre jeu, sur toute la flotte communautaire et pas seulement sur vos propres serveurs.
Courbes de déploiement
Après une sortie, quelle part de la flotte est passée dessus, heure par heure sur les deux premiers jours.
Taux de plantage par build
Les plantages pour 100 jours-serveur, par build, pour qu'un mauvais patch se voie sous forme de chiffre plutôt que de fil de forum.
Adoption des versions
- 1.4.3 (dernière)82 %
- 1.4.211 %
- Builds plus anciennes7 %
Déploiement du patch 1.4.3, 48 premières heures
Plantages pour 100 jours-serveur
Emmenez toute votre équipe
Invitez vos collègues dans le studio depuis le panneau. Les propriétaires gèrent les membres, chacun se connecte avec son propre compte, il n'y a pas d'identifiants partagés. Les actions sont journalisées.
Propriétaires et membres
Les propriétaires invitent des personnes et transmettent le rôle. Les membres ont l'accès quotidien.
Limité au studio
Un membre voit le studio, pas votre facturation personnelle.
Compatible avec le reste
La flotte et les données sont disponibles pour toute l'équipe dès qu'une invitation est acceptée.
Comment ça marche
Parlons-en
Ouvrez un ticket et dites-nous quel jeu est le vôtre.
Nous relions votre jeu
Votre studio, ses données et les serveurs communautaires que nous hébergeons déjà apparaissent dans le panneau.
Ajoutez votre équipe
Invitez vos collègues et déployez votre premier serveur officiel.
Les jours de lancement, c'est notre métier
Nous planifions la capacité avec vous avant un lancement ou un gros patch, pour que les serveurs que vos joueurs cherchent soient là.
De vraies personnes surveillent les premières heures, et la demande de la communauté apparaît dans vos données le lendemain matin, pas dans un rapport un mois plus tard.
Nous l'avons fait pour des lancements en accès anticipé et pour des jours de wipe, et nous préférons entendre parler du vôtre tôt plutôt que le jour même.
Questions fréquentes
Créez votre studio
Dites-nous quel jeu est le vôtre et nous mettrons en place le studio et ses données pour vous.
Parlons-en