Search Thunderstore from the Mods tab and install in one click. BepInEx and each mod's dependencies are installed with it.
Odwiedź BepInEx (Thunderstore)$10.99/mo
$1.10 za slot (10)
VALHEIM30- Natychmiastowa konfiguracja, online w kilka sekund
- Ochrona DDoS w cenie
Dlaczego LOW.MS?
Oto kilka powodów, dla których LOW.MS to idealne miejsce na Twój serwer gry.
Crossplay with your console friends
Steam, Xbox, PlayStation and Switch 2 players can share one world. Tick Crossplay in the panel and console players join with the six-digit code shown on your Overview tab.
Running 1.0 and the Deep North
Valheim left early access on 9 September 2026. Press Update in the panel, or schedule it, to pull each new build and hotfix as soon as Iron Gate ship it, so you are not sat waiting on us to get round to it.
Thunderstore mods in one click
Search Thunderstore from the Mods tab and install with one click, with BepInEx and every dependency handled for you. Anything not in the list goes in by pasting its Thunderstore link.
Bring the world you already play
Upload your world folder through the Files tab, point the server at it, and carry on where you left off. An older .db and .fwl pair works too, and converts itself on first load. Nobody has to start again.
Backups, on your schedule
The Backups tab writes a copy off the server in one click, and a scheduled Backup task turns that into a nightly job. Worth setting up on day one rather than the day you need it.
Support that has run these servers
Tickets reach people who actually run Valheim servers, at any hour. You will not spend your evening explaining what BepInEx is.
Mody na serwerze, po prostu.
Instaluj mody jednym kliknięciem z wbudowanej przeglądarki w panelu albo wgrywaj własne pliki przez SFTP. W obu przypadkach masz pełny dostęp.
- Obsługa frameworka BepInEx (Thunderstore)
- Wbudowana przeglądarka Thunderstore w Twoim panelu
- Pełny dostęp SFTP, żeby wgrać własne mody lub konfiguracje
Automatyczne kopie zapasowe w chmurze
Twoje światy Valheim, ustawienia i konfiguracja modów są automatycznie kopiowane do chmury. Trzymaj do 20 kopii na serwer i zablokuj te najważniejsze, żeby nigdy nie zostały usunięte dla zwolnienia miejsca.
W zakładce Kopie zapasowe w panelu LOW.MS przywrócisz dowolną kopię jednym kliknięciem, pobierzesz ją na swój komputer albo zrobisz kopię ręcznie przed większą zmianą.
- Automatyczne kopie według harmonogramu, trzymane poza Twoim serwerem
- Blokuj ważne kopie, żeby nigdy nie zostały nadpisane
- Przywracanie jednym kliknięciem albo pobranie dowolnej kopii na komputer
- W cenie każdego serwera Valheim, bez dopłat
Kopie obejmują Twoje światy i ustawienia modów. Zablokowane nigdy nie są usuwane dla zwolnienia miejsca.
| Utworzono | Rozmiar | Status | Zablokowana | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń |
Rated 4.8 out of 5 on Trustpilot
What people say after they have moved a server to us.
Read our reviews on TrustpilotTop choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
Jose, Trustpilot review
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
Justin, Trustpilot review
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
Anti, Trustpilot review
Każda gałąź, obsługiwana.
Obsługujemy każdą publiczną gałąź Valheim na Steam od razu po wykupieniu, łącznie z prywatnymi, chronionymi hasłem. Przełączysz się z panelu sterowania w dowolnej chwili.
- 7 gałęzi Valheim obsługiwanych natywnie
- Darmowe przełączanie gałęzi jednym kliknięciem z panelu
- Obsługa prywatnych gałęzi chronionych hasłem
- Zobacz gałęzie na SteamDB
Last stable build before 1.0
- Status
- Dostępna
12 Lokalizacje serwerów
Mamy to ogarnięte!
Mamy szeroki wybór lokalizacji dostępnych dla Twojego serwera Valheim. Jeśli potrzebujesz pomocy w wyborze, napisz do wsparcia.
Wszystkie lokalizacje mają ochronę DDoS, która wytrzyma ataki do 100 Gb/s. Twój serwer gry jest bezpieczny, gdziekolwiek na świecie się znajduje.
Brakuje Ci jakiejś lokalizacji? Daj nam znać! Właściwa lokalizacja pomaga poprawnie wyświetlać Twoją usługę na liście serwerów.
Nasze centra danychStany Zjednoczone
- Bend, OR
- Los Angeles, CA
- Phoenix, AZ
- Dallas, TX
- Miami, FL
- Ashburn, VA
Europa
- Londyn, UK
- Norymberga, DE
- Helsinki, FI
- Warszawa, PL
Azja i Oceania
- Singapur, SG
- Sydney, AU
- Melbourne, AU
Najczęściej zadawane pytania
Znajdź odpowiedzi na częste pytania o hosting serwera Valheim.
Valheim officially supports up to 10 players on a dedicated server. LOW.MS offers plans from 10 to 64 slots, with the larger slot counts intended for communities running mods that lift Valheim's vanilla 10-player cap. The vanilla game is best experienced with 2-10 players.
Yes. Since the 1.0 launch on 9 September 2026 it covers every platform: PC, Mac, Linux, Xbox One and Xbox Series X|S, plus PlayStation 5 and Nintendo Switch 2. Crossplay has to be enabled at both ends, on the server and by the joining player. One temporary exception: Iron Gate couldn't get the 1.0.12 hotfix onto Switch 2, so until they do, Switch 2 players can't play with anyone on 1.0.12. On our servers it's one setting. Tick Crossplay in the General group on the Manage tab, save, and restart the server. Once it's running, console and Game Pass players join with a six-digit join code rather than an IP and port. The panel shows that code on your server's Overview tab, and it changes every time the server starts. With crossplay on, everyone connects through Valheim's PlayFab relay, which can add a little latency even for Steam players, so leave it off if your whole group is on Steam. One myth worth correcting, because we used to repeat it here ourselves: enabling crossplay does not stop BepInEx mods loading. The flag only moves the server onto a different matchmaking backend and leaves the mod loader alone. The real limit is that console players can't install client-side mods at all, so anything client-side shuts them out whatever the server is running. Server-side mods are fine either way. There's a full walkthrough in our crossplay and join codes guide.
Absolutely. Valheim has a thriving mod scene built on BepInEx and Thunderstore, with thousands of mods available, from quality-of-life tweaks and building tools to performance optimisers and full gameplay overhauls. Open your server's Mods tab to search the Thunderstore catalogue and install with one click. BepInEx and anything a mod depends on are installed alongside it, so there's no manual setup. If the mod you want isn't in the list, copy its link from thunderstore.io and paste it into Install from URL. After a big update like 1.0, check a mod's Thunderstore page shows a recent release before you add it, because older builds may not load. Worth correcting something this answer used to say: mods and crossplay are not mutually exclusive. Turning crossplay on doesn't stop BepInEx loading, and server-side mods keep working normally. What does bite is the console side, because Xbox, PlayStation and Switch players can't install client-side mods at all. So if you want console friends in the world, stay vanilla or stick to server-side-only mods. Our mod installation guide walks through the whole process.
You can connect three ways: through the Steam server browser, through the in-game Join Game menu, or, if you have crossplay enabled, using a six-digit join code for cross-platform play. Your server's address, the IP and port together, is shown at the top of its page in the LOW.MS panel. In Steam, go to View, Servers, then Favorites and Add a Server, and enter the port one above your game port, because that's where Valheim answers the browser. In game, choose Join Game and find your server under the Community tab, or use Add Server with the address. A newly started server can take a few minutes to show up in the community list. The join code works differently, because it comes from the crossplay backend rather than from us. The panel picks it up from the server log and shows it on your Overview tab. It's tied to the session, so it changes every time the server starts. Worth checking it again after a restart or an update.
Yes. Your world is in your local saves folder ("worlds_local" inside %appdata%\..\LocalLow\IronGate\Valheim). Since Valheim 1.0 a world is a folder named after it, full of .chunk files, and the whole folder is what you upload. A world nobody has opened since before 1.0 is still a .db and .fwl pair, and that works too: upload both files and the server converts them to a folder the first time it loads them. Stop the server, then on the Files tab open config/valheim/worlds_local/ and use Upload folder for a 1.0 world, or Upload for an older pair. If a world with the same name is already there, delete it first so the two don't mix. On the Manage tab, type the world's name into World Name exactly as it appears on the folder (or the files, without the extension). Don't rely on the field's suggestions for now: they were built for the old two-file format and won't list a 1.0 world folder, and they can say the world doesn't exist when it's sitting right there. Set World Modifiers to match how you played, because the server applies the panel's values on every start, then start the server. Our save location guide has the step-by-step. If you play through Game Pass rather than Steam, your world sits in cloud storage first. From the Valheim main menu choose Manage Saves, then Move to Local, and it drops into worlds_local. Worlds created on an Xbox console can't be exported at all. For what does and doesn't carry across, including the fact that characters stay on each player's own machine, see How to Move a Valheim World to a Dedicated Server.
There are two separate systems here, and it's worth knowing which is which, because they protect you from different things. Valheim runs its own backups with no setup from you. By default the world saves every 30 minutes, and the server keeps a rolling set of four backups next to the world. You can change both in the Saves & Backups group on the Manage tab. That happens on every Valheim server we run, and it covers you for a crash or an unclean shutdown. LOW.MS backups are the second layer, and they're the ones that save you from what Valheim's own set won't: a bad mod update, a world you've overwritten, a rollback you only noticed three days later. Create backup on the Backups tab writes a copy off the server, and a Backup task under Scheduled tasks on the Settings tab does the same on whatever schedule you pick. Restoring is on the Backups tab too, with the server stopped. I'd set that schedule up on day one rather than the day you need it. Most people don't, and then a big update day arrives.
A vanilla Valheim server runs comfortably on 4-6 GB of RAM, but modded servers and worlds with large builds benefit from more. Every LOW.MS Valheim plan includes at least 10 GB of RAM, rising with slot count to 20 GB on the 64-slot plan, significantly more than most competitors who include only 2-4 GB at their base tier. If you need more, you can add extra RAM when you order.
Open the Players tab and add yourself under Admins. A Steam player goes in as their 17-digit SteamID64, and an Xbox or Game Pass player as Xbox_ followed by their ID, which is case sensitive. You can look up a SteamID64 at steamid.io or read it off the Players tab once that player has connected, and an Xbox player can find theirs in the F2 panel in game. The same tab holds your Banned list and Whitelist. The server builds adminlist.txt from the panel's list every time it starts, so manage admins there rather than editing the file by hand. Once that's done, the vanilla admin commands that actually work on a dedicated server are kick, ban, unban, banned and save, plus help, ping and info. Two commands you'll see listed elsewhere are worth knowing about: noportals is real but doesn't work remotely on a dedicated server, and lodbias only changes rendering on your own client, so neither does what most guides claim. Valheim's full devcommands set (god mode, fly, spawn and so on) is restricted to single-player by Iron Gate and doesn't work on a vanilla dedicated server either. If you want that on a dedicated server, install the Server devcommands mod by Jere Kuusela from the Mods tab.
Twój Valheim jest konfigurowany natychmiast po płatności, więc możesz zacząć hostować bez opóźnień.
Tak! Nasz przejrzysty panel sterowania daje Ci pełną kontrolę nad trybami gry, mapami i konfiguracją Twojego serwera Valheim.
Zapewniamy wsparcie 24/7 dla Twojego serwera Valheim przez czat na żywo i e-mail, pomagając w każdym pytaniu i problemie technicznym.
Oczywiście. Jeśli nie jesteś zadowolony ze swojego serwera Valheim, oddajemy pełną kwotę w ciągu pierwszych 5 dni.
Nasze serwery Valheim korzystają z topowego sprzętu Intel lub AMD, żeby Twój serwer działał wyjątkowo płynnie!
Gotowy na własny serwer Valheim?
Natychmiastowa konfiguracja
Twój serwer będzie gotowy w kilka minut
Ochrona DDoS
Ochrona klasy enterprise w cenie
Wsparcie 24/7
Pomoc ekspertów, kiedy tylko jej potrzebujesz
Już od
Anuluj kiedy chcesz. Bez okresu minimalnego. Pełny zwrot w ciągu 5 dni.
Czym jest Valheim
Valheim is a viking survival game which can be played solo, or with a group. Players work together to gather resources, build structures, and defeat enemies and bosses. The game also has a strong focus on exploration and discovery (including by boat), which makes it more enjoyable to play with others as you can share in the excitement of discovering new areas and secrets together. Many of the LOW.MS team are big fans of the game, and often re-visit the game when major updates (such as Mistlands, and now the Deep North in 1.0) are released. We have been providing Valheim hosting since day one. The Backups tab writes a copy of your world off the server, and a scheduled Backup task does it on whatever schedule you set, so a bad update or a corrupted save is an inconvenience rather than the end of a run you have put months into.



Gwarancja zwrotu pieniędzy
Jesteśmy przekonani, że będziesz zadowolony z naszej usługi. Jeśli w rzadkim przypadku pojawi się problem, zrobimy wszystko, żeby go rozwiązać, albo po prostu poprosisz o zwrot pieniędzy.
Na cały hosting serwerów gier dajemy pełną, 5-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Bez zbędnych pytań.
Artykuły z bazy wiedzy
Wybór poradników i artykułów o hostingu , napisanych ręcznie przez nasz zespół wsparcia

Valheim Server Configuration Guide
A comprehensive guide to configuring your Valheim dedicated server, including world modifiers, admin commands, server launch parameters, and permission management.
Valheim World Modifiers Explained: Portals, Raids, Presets, Solo
Every Valheim world modifier, preset and key explained: portal settings, raids, death penalty, the percentage keys, what to pick for solo play, and how to change them without wiping boss progress.
Valheim Dedicated Server Crashes on Startup or Closes Immediately
Valheim dedicated server crashes on startup? Read the Console for the line that explains it: a bad password, a mod not built for 1.0, a corrupt world, a half-finished update.
Is Valheim Down? Server Status: Steam, PlayFab or Your Server
Check Valheim server status in two minutes: a Steam outage, a PlayFab crossplay outage, a dedicated server behind on the 1.0 update, or your own server offline.
Valheim Join Code Not Working? Couldn't Resolve Join Code Fixes
Fix a Valheim join code that won't resolve: grab the current code after a restart, turn crossplay on, match the 1.0 build, and spot a PlayFab outage before you touch the server.

Deep North Not Showing on Your Existing Valheim World? Here's Why
Updated to Valheim 1.0 and the Deep North looks the same? Existing worlds only generate the new biome in unexplored land. Iron Gate's own wording, plus your four options and what each costs.
Możesz hostować samodzielnie. Oto, ile to kosztuje.
Da się, ale przepaść między 'odpala się' a 'ekipa naprawdę może wejść' to miejsce, w którym większość domowych konfiguracji się wykłada. Oto na co się piszesz, hostując Valheim samodzielnie, i czym my się zajmiemy, jeśli wolisz to pominąć.
- 01Pobierz przez SteamCMD
Na komputerze z Windowsem, nad którym masz kontrolę (stary desktop wystarczy, dopóki znajomi nie odkryją budowania), zainstaluj SteamCMD i uruchom
steamcmd +force_install_dir C:\valheimds +login anonymous +app_update 896660 validate +quit. Valheim bez modów nie potrzebuje potwora, ale wymaga stabilnego czasu procesora i takiego zapasu RAM, żeby Windows Update nie walczył z Twoim drakkarem o zasoby.Krok 01: polecenie instalacji$ steamcmd +login anonymous +app_update 896660 validate +quit - 02Otwórz porty w sieci
Przekieruj UDP
2456-2457na routerze na lokalny adres IP serwera, a potem odblokuj te same porty w Zaporze systemu Windows. Tu wysypuje się większość domowych konfiguracji, bo CGNAT, sieć Wi-Fi dla gości i "pomocne" routery operatora uwielbiają udawać, że przekierowanie portów jest opcjonalne. - 03Edytuj skrypt i listy
Skopiuj
start_headless_server.bat, zanim cokolwiek zmienisz, bo krok validate w SteamCMD przywraca oryginał, a potem ustaw w kopii nazwę serwera, nazwę świata, hasło i port. Kontrola dostępu siedzi wadminlist.txt,bannedlist.txtipermittedlist.txtw folderze zapisów Valheim, jeden identyfikator gracza w linii, a po każdej zmianie restartujesz serwer. - 04Uruchom i znajdź serwer
Uruchom plik wsadowy i obserwuj konsolę, aż pojawi się
Game server connected. Potem dołącz przez przeglądarkę serwerów w grze, wyszukując nazwę serwera, albo dodaj go bezpośrednio jakoIP:2456. Dla znajomych na konsolach dopisz-crossplaydo linii startowej i przygotuj się na pytanie "czemu kod dołączenia się zmienił?" po każdym restarcie, a do tego na to, że Twoja prędkość wysyłania jest teraz wąskim gardłem całej ekipy. - 05Trzymaj go włączonego, zawsze
Serwer dedykowany jest dedykowany tylko wtedy, gdy komputer stoi włączony, uśpienie jest wyłączone, a restarty dzieją się według Twojego planu, a nie planu Windowsa. Dni łatek, jak 1.0 i jego hotfixy, oznaczają ponowne uruchomienie SteamCMD, sprawdzenie, czy świat nadal się wczytuje, i nadzieję, że nic nie zepsuło zapisu, bo rotacyjne kopie zapasowe Valheim leżą na tym samym dysku i nie są kopią poza maszyną.
- 06Dyżur o 23:00
Gdy mody BepInEx z Thunderstore zaczynają sypać błędami po aktualizacji gry, to Ty czytasz logi, zawężasz winne pluginy i tłumaczysz znajomym na konsolach, dlaczego mody po stronie klienta ich wykluczają. A gdy ktoś nie widzi serwera, to Ty debugujesz NAT hairpinning, konflikty portów i klasyczne "wczoraj działało", jakby to był Twój drugi etat, bo teraz nim jest.
Złóż zamówienie na górze tej strony, a my zajmiemy się wszystkimi sześcioma krokami.
- Serwer działa w mniej niż 5 minut
Dostęp do panelu i dane do połączenia trafią na Twoją skrzynkę, gdy tylko płatność przejdzie. Podeślij je ekipie i zaczynajcie grać.
- Wybierz centrum danych blisko swoich graczy
12 lokalizacji do wyboru przy zamówieniu, więc ping zostaje niski, a Twoje domowe łącze nie musi się męczyć.
- Automatyczne kopie zapasowe według harmonogramu
Zapisy są archiwizowane w tle, kiedy Ty grasz. Przeglądaj i przywracaj wcześniejsze kopie z panelu w dowolnym momencie.
- Ochrona DDoS włączona domyślnie
Żadnej konfiguracji routera, przekierowywania portów ani walki z firewallem. Filtrowanie ruchu stoi przed Twoim serwerem od pierwszej minuty.
- Przywróć wczorajszy zapis jednym kliknięciem
Jeśli patch albo mod rozwali świat, cofnij się do sprawdzonej kopii z poziomu panelu. Zajmuje to sekundy.
Ceny widoczne od razu. Bez zakładania konta.
Jeśli wolisz najpierw spróbować samodzielnie, nasze poradniki Valheim powyżej przeprowadzą Cię przez konfigurację SteamCMD. Będziemy tu, gdybyś później chciał się przenieść.
Nowoczesny panel sterowania
Nasz zupełnie nowy panel sterowania będzie już wkrótce dostępny dla hostingu serwerów Valheim. Ma wszystko, co obecny panel, ale w nowym, intuicyjnym i eleganckim interfejsie. W tym w pełni zaawansowany menedżer plików, instalację modów i wiele więcej.
Nasz własny zespół deweloperski pracuje nad nim od 2021 roku i wywróci on branżę do góry nogami. Kliknij przycisk poniżej, żeby dowiedzieć się więcej. Do czasu premiery nowego panelu nadal masz dostęp do naszego bogatego w funkcje panelu TCAdmin.