- Status
- Stabilna, domyślna
Dlaczego LOW.MS?
Oto kilka powodów, dla których LOW.MS to idealne miejsce na Twój serwer gry.
Natychmiastowa konfiguracja
Zacznij grać na swoim serwerze ArmA 3 w kilka minut po płatności.
System kopii zapasowych w chmurze
Nigdy więcej nie strać zapisu ArmA 3 dzięki naszemu nowoczesnemu systemowi kopii zapasowych w chmurze.
Wydajny sprzęt
Twój serwer ArmA 3 dostanie najnowsze procesory Intel lub AMD oraz dyski NVMe SSD.
Ochrona DDoS
Wszystkie nasze sieci w centrach danych mają ochronę DDoS klasy enterprise, dzięki czemu hosting Twojego serwera ArmA 3 nigdy nie pada.
Wsparcie 24/7
Całodobowa pomoc dla klientów i gwarancja 99,9% dostępności sprawiają, że Twój serwer ArmA 3 nigdy nie znika z sieci.
Gwarancja jakości
Pełny zwrot pieniędzy w ciągu pierwszych 5 dni, jeśli Twój serwer ArmA 3 nie spełni oczekiwań.
Automatyczne kopie zapasowe w chmurze
Twoje światy ArmA 3, ustawienia i konfiguracja modów są automatycznie kopiowane do chmury. Trzymaj do 20 kopii na serwer i zablokuj te najważniejsze, żeby nigdy nie zostały usunięte dla zwolnienia miejsca.
W zakładce Kopie zapasowe w panelu LOW.MS przywrócisz dowolną kopię jednym kliknięciem, pobierzesz ją na swój komputer albo zrobisz kopię ręcznie przed większą zmianą.
- Automatyczne kopie według harmonogramu, trzymane poza Twoim serwerem
- Blokuj ważne kopie, żeby nigdy nie zostały nadpisane
- Przywracanie jednym kliknięciem albo pobranie dowolnej kopii na komputer
- W cenie każdego serwera ArmA 3, bez dopłat
Kopie obejmują Twoje światy i ustawienia modów. Zablokowane nigdy nie są usuwane dla zwolnienia miejsca.
| Utworzono | Rozmiar | Status | Zablokowana | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń |
Top choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
— Jose
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
— Justin
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
— Anti
Każda gałąź, obsługiwana.
Obsługujemy każdą publiczną gałąź ArmA 3 na Steam od razu po wykupieniu, łącznie z prywatnymi, chronionymi hasłem. Przełączysz się z panelu sterowania w dowolnej chwili.
- 3 gałęzi ArmA 3 obsługiwanych natywnie
- Darmowe przełączanie gałęzi jednym kliknięciem z panelu
- Obsługa prywatnych gałęzi chronionych hasłem
- Zobacz gałęzie na SteamDB
Performance Profiling Build
- Status
- Dostępna
Stany Zjednoczone
Bend, OR
Los Angeles, CA
Phoenix, AZ
Dallas, TX
Miami, FL
Ashburn, VA
Europa
Londyn, UK
Norymberga, DE
Helsinki, FI
Warszawa, PL
Azja i Oceania
Singapur, SG
Sydney, AU
Melbourne, AU
12 Lokalizacje serwerów
Mamy to ogarnięte!
Mamy szeroki wybór lokalizacji dostępnych dla Twojego serwera ArmA 3. Jeśli potrzebujesz pomocy w wyborze, napisz do wsparcia.
Wszystkie lokalizacje mają ochronę DDoS, która wytrzyma ataki do 100 Gb/s. Twój serwer gry jest bezpieczny, gdziekolwiek na świecie się znajduje.
Brakuje Ci jakiejś lokalizacji? Daj nam znać! Właściwa lokalizacja pomaga poprawnie wyświetlać Twoją usługę na liście serwerów.
Najczęściej zadawane pytania
Znajdź odpowiedzi na częste pytania o hosting serwera ArmA 3.
ArmA 3 has no hard engine cap I'd ever hit in practice – maxPlayers in server.cfg will happily accept 100+, and public servers have run 80 or 90. What actually matters is the mission itself: maxPlayers in description.ext and the number of playable units the mission creator placed both act as caps, so if the mission was built for 32 players, ordering a 64-slot server won't give you more bodies. Size against the mission you plan to run first, then scale up. You can pick anything from 10 to 120 slots on the ArmA 3 pricing page.
Yes – ACE, RHS (AFRF/USAF/GREF/SAF), CUP, CBA, Antistasi, and every other Workshop mod work on LOW.MS. The Mod Manager in your control panel at control.low.ms handles Workshop IDs directly: paste the ID, hit install, and the mod is loaded into your server's -mod= line for you. For mods that aren't on Workshop (private community packs, pre-release builds), upload the PBOs through File Manager or SFTP. One caveat worth flagging: .dll uploads are blocked on our platform, which is a rare issue for Arma 3 but occasionally trips up people trying to use server-side extensions like Intercept Core – open a ticket and we'll place those server-side.
Yes – Arma 3 mods are loaded client-side, so every player has to have each mod installed and enabled in their launcher before they can join a modded server. That's how the engine works, not a LOW.MS restriction. The best way to handle this is to publish your modset as a preset: the official Arma 3 Launcher has a Share button that generates a .html file. Send that to your group and they import it once, and the launcher downloads everything from Workshop automatically.
No – Arma 3 is PC-only, with no console version and no crossplay. Every Arma 3 server (ours and every other host's) serves PC clients over Steam exclusively. If you're specifically looking for console support, you're thinking of Arma Reforger, the precursor to Arma 4, which does support PC/Xbox/PS5 crossplay.
BattlEye ships with the Arma 3 dedicated server files and is enabled by default – you don't have to install anything. On LOW.MS you can toggle it from the Commandline Manager in your control panel if you ever need to disable it for a closed testing session, but for any public or modded server you should leave it on. BattlEye runs transparently; your players won't see anything unless they try to cheat.
The base LOW.MS plan includes 10 GB of RAM, which is plenty for a vanilla 32-slot server and comfortable for medium mod packs like ACE + CBA + a single faction pack. Once you start stacking RHS + CUP + ACE + mission mods (Antistasi-style setups), or pushing past 40 players, add more – I'd jump to 15 GB at 40 slots with a full mod pack, and 20 GB if you're running Antistasi or a heavy milsim. You can add RAM at checkout or upgrade later from the panel.
By default the game port is 2302/UDP (which also carries VON voice), Steam query runs on 2303/UDP, Steam master on 2304/UDP, and BattlEye client traffic on 2306/UDP. BattlEye RCON sits above that – on LOW.MS we put it on game port + 10 (so 2312/TCP for a default server). Your exact ports show up in the control panel under Service Settings, and each additional server on the same box shifts the block by +20.
All seven Creator DLCs work on LOW.MS: Global Mobilization, S.O.G. Prairie Fire, CSLA Iron Curtain, Western Sahara, Spearhead 1944, Reaction Forces, and Expeditionary Forces. Creator DLC works on a 'one player on the server owns it' basis, meaning any connected client who owns the DLC unlocks its content for the session. Realistically, if you're running a Prairie Fire or Spearhead 1944 mission the whole server should own it, or half your players will be stuck with unarmed placeholder characters. Drop the DLC's mod ID into the server's mod line like any other mod.
Yes – headless client is supported. You run a second Arma 3 instance (the HC) that offloads AI computation from the main server, which is the standard setup for anything AI-heavy like Antistasi, Liberation, or a big Zeus op. In your server.cfg you'll want headlessClients[] = {"127.0.0.1"}; and localClient[] = {"127.0.0.1"}; so the HC can connect with unlimited bandwidth. If you need a hand setting one up on LOW.MS, open a ticket and we'll walk you through the panel side of it.
Set passwordAdmin in your server.cfg (it's separate from the normal password key for joining), then in-game open chat and type #login yourpassword. You'll get a confirmation message and then you have access to the admin menu: kick, ban, mission selection, restart, and Zeus slot on compatible missions. There's no 'first player gets admin' fallback – if you don't set passwordAdmin, no one can be admin that session.
Once every 6 to 12 hours is the sweet spot for most missions. Arma 3's scripting engine leaks memory on long sessions – AI spawns, vehicle wrecks, and JIP data all accumulate – and frames start to stutter after a few hours on heavy modpacks. We expose Scheduled Tasks in the control panel so you can set a daily or per-mission restart cycle without logging in. For Antistasi and similar persistent campaigns, consider saving the mission state before the restart.
Twój ArmA 3 jest konfigurowany natychmiast po płatności, więc możesz zacząć hostować bez opóźnień.
Tak! Nasz przejrzysty panel sterowania daje Ci pełną kontrolę nad trybami gry, mapami i konfiguracją Twojego serwera ArmA 3.
Zapewniamy wsparcie 24/7 dla Twojego serwera ArmA 3 przez czat na żywo i e-mail, pomagając w każdym pytaniu i problemie technicznym.
Oczywiście. Jeśli nie jesteś zadowolony ze swojego serwera ArmA 3, oddajemy pełną kwotę w ciągu pierwszych 5 dni.
Nasze serwery ArmA 3 korzystają z topowego sprzętu Intel lub AMD, żeby Twój serwer działał wyjątkowo płynnie!
Gotowy na własny serwer ArmA 3?
Natychmiastowa konfiguracja
Twój serwer będzie gotowy w kilka minut
Ochrona DDoS
Ochrona klasy enterprise w cenie
Wsparcie 24/7
Pomoc ekspertów, kiedy tylko jej potrzebujesz
Już od
Anuluj kiedy chcesz. Bez okresu minimalnego. Pełny zwrot w ciągu 5 dni.
Czym jest ArmA 3
ArmA 3 is still, over a decade after launch, the deepest military sandbox on PC. Real tactics, real ballistics, real distances – and a modding scene that has kept the game alive through ACE, RHS, Antistasi, Exile, King of the Hill, and thousands of community-built missions. Hosting a dedicated server is how communities run serious unit ops, public Altis Life roleplay, or persistent PvE campaigns without bumping into the 32-player peer-to-peer ceiling. Every LOW.MS ArmA 3 server ships with 10 GB RAM, the TCAdmin panel at control.low.ms, full Mod Manager access to the Steam Workshop, SFTP for dropping in custom .pbo mods or Creator DLC content, and BattlEye enabled by default. You get the Log Viewer, Commandline Manager, Configuration Files editor, Web Console, and Scheduled Tasks – the usual TCAdmin toolkit – plus automated cloud backups and DDoS protection. Slot counts go from 10 up to 120; pick the tier that matches your expected player count and upgrade later if your community grows. If you are planning heavy modded missions like ACE + RHS + Antistasi with a headless client offloading the AI, lean toward one of the higher RAM tiers – mod-stacked ArmA 3 is one of the few games where 15 to 25 GB genuinely earns its keep. For a vanilla Warlords or Game Master server, 10 GB is plenty.



Gwarancja zwrotu pieniędzy
Jesteśmy przekonani, że będziesz zadowolony z naszej usługi. Jeśli w rzadkim przypadku pojawi się problem, zrobimy wszystko, żeby go rozwiązać, albo po prostu poprosisz o zwrot pieniędzy.
Na cały hosting serwerów gier dajemy pełną, 5-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Bez zbędnych pytań.
Artykuły z bazy wiedzy
Wybór poradników i artykułów o hostingu , napisanych ręcznie przez nasz zespół wsparcia
Arma 3 Save Location & How to Upload Your World
Move your Arma 3 server missions, configs, and persistence data to your LOW.MS dedicated server using File Manager or SFTP.

Fixing "Cannot Connect to Server. App ID Specified by Server Is Invalid" on Steam
Seeing "Cannot connect to server. App ID specified by the server is invalid" when joining your ARK, Palworld or other Steam game server? It's a Steam client bug, not your server. Here's how to get connected.

Arma 3 Server Configuration Guide
A reference guide to configuring an Arma 3 dedicated server on LOW.MS – server.cfg, basic.cfg, commandline switches, mods, missions, BattlEye and RCON.

Arma 3 Server Troubleshooting Guide
A symptom-first guide to fixing the Arma 3 dedicated server problems we see most often – boot crashes, missing browser listings, BattlEye kicks, signature mismatches, desync, and RCON.

Getting Started with Your ArmA 3 Dedicated Server
A first-time walkthrough for your LOW.MS-hosted ArmA 3 dedicated server – picking a tier, first boot, editing server.cfg, setting an admin password, and sorting mods.
Upgrading your server
A quick guide on getting your server upgraded
Nowoczesny panel sterowania
Nasz zupełnie nowy panel sterowania będzie już wkrótce dostępny dla hostingu serwerów ArmA 3. Ma wszystko, co obecny panel, ale w nowym, intuicyjnym i eleganckim interfejsie. W tym w pełni zaawansowany menedżer plików, instalację modów i wiele więcej.
Nasz własny zespół deweloperski pracuje nad nim od 2021 roku i wywróci on branżę do góry nogami. Kliknij przycisk poniżej, żeby dowiedzieć się więcej. Do czasu premiery nowego panelu nadal masz dostęp do naszego bogatego w funkcje panelu TCAdmin.