- Status
- Stabilna, domyślna
$8.10/mo
$0.81 za slot (10)
- Natychmiastowa konfiguracja, online w kilka sekund
- Ochrona DDoS w cenie
Dlaczego LOW.MS?
Oto kilka powodów, dla których LOW.MS to idealne miejsce na Twój serwer gry.
Natychmiastowa konfiguracja
Zacznij grać na swoim serwerze Squad w kilka minut po płatności.
System kopii zapasowych w chmurze
Nigdy więcej nie strać zapisu Squad dzięki naszemu nowoczesnemu systemowi kopii zapasowych w chmurze.
Wydajny sprzęt
Twój serwer Squad dostanie najnowsze procesory Intel lub AMD oraz dyski NVMe SSD.
Ochrona DDoS
Wszystkie nasze sieci w centrach danych mają ochronę DDoS klasy enterprise, dzięki czemu hosting Twojego serwera Squad nigdy nie pada.
Wsparcie 24/7
Całodobowa pomoc dla klientów i gwarancja 99,9% dostępności sprawiają, że Twój serwer Squad nigdy nie znika z sieci.
Gwarancja jakości
Pełny zwrot pieniędzy w ciągu pierwszych 5 dni, jeśli Twój serwer Squad nie spełni oczekiwań.
Automatyczne kopie zapasowe w chmurze
Twoje światy Squad, ustawienia i konfiguracja modów są automatycznie kopiowane do chmury. Trzymaj do 20 kopii na serwer i zablokuj te najważniejsze, żeby nigdy nie zostały usunięte dla zwolnienia miejsca.
W zakładce Kopie zapasowe w panelu LOW.MS przywrócisz dowolną kopię jednym kliknięciem, pobierzesz ją na swój komputer albo zrobisz kopię ręcznie przed większą zmianą.
- Automatyczne kopie według harmonogramu, trzymane poza Twoim serwerem
- Blokuj ważne kopie, żeby nigdy nie zostały nadpisane
- Przywracanie jednym kliknięciem albo pobranie dowolnej kopii na komputer
- W cenie każdego serwera Squad, bez dopłat
Kopie obejmują Twoje światy i ustawienia modów. Zablokowane nigdy nie są usuwane dla zwolnienia miejsca.
| Utworzono | Rozmiar | Status | Zablokowana | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Ukończona | PobierzPrzywróćUsuń |
Rated 4.8 out of 5 on Trustpilot
What people say after they have moved a server to us.
Read our reviews on TrustpilotTop choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
Jose, Trustpilot review
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
Justin, Trustpilot review
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
Anti, Trustpilot review
Każda gałąź, obsługiwana.
Obsługujemy każdą publiczną gałąź Squad na Steam od razu po wykupieniu, łącznie z prywatnymi, chronionymi hasłem. Przełączysz się z panelu sterowania w dowolnej chwili.
- 3 gałęzi Squad obsługiwanych natywnie
- Darmowe przełączanie gałęzi jednym kliknięciem z panelu
- Obsługa prywatnych gałęzi chronionych hasłem
- Zobacz gałęzie na SteamDB
Beta branch for testing helicopter HOTAS and Head Tracking (compatible with Live servers)
- Status
- Dostępna
13 Lokalizacje serwerów
Niskie opóźnienia, gdziekolwiek są Twoi gracze
Wybierz lokalizację najbliżej swoich graczy Squad. Jeśli nie wiesz, którą wybrać, skontaktuj się ze wsparciem.
Każda lokalizacja ma ochronę DDoS, która wytrzymuje ataki do 100 Gbps.
Jeśli chcesz, żebyśmy dodali jakąś lokalizację, daj nam znać. Właściwa lokalizacja sprawia też, że serwer pojawia się we właściwym regionie w przeglądarce serwerów w grze.
Nasze centra danychEuropa
- Amsterdam, NL
- Norymberga, DE
- Helsinki, FI
- Warszawa, PL
Ameryka Północna
- Ashburn, VA
- Miami, FL
- Dallas, TX
- San Jose, CA
- Los Angeles, CA
- Bend, OR
Azja i Oceania
- Singapur, SG
- Sydney, AU
- Melbourne, AU
Najczęściej zadawane pytania
Znajdź odpowiedzi na częste pytania o hosting serwera Squad.
Gotowy na własny serwer Squad?
Natychmiastowa konfiguracja
Twój serwer będzie gotowy w kilka minut
Ochrona DDoS
Ochrona klasy enterprise w cenie
Wsparcie 24/7
Pomoc ekspertów, kiedy tylko jej potrzebujesz
Już od
Anuluj kiedy chcesz. Bez okresu minimalnego. Pełny zwrot w ciągu 5 dni.
Czym jest Squad
Squad is Offworld Industries' large-scale tactical FPS, built from the ground up around squad-based communication rather than lone-wolf play. Up to 100 players split across two factions fight over kilometre-scale maps with combined arms – infantry, armour, transport helicopters, logistics trucks, fortifications – and win through coordination, not just aim. Released into Early Access in 2015 and full 1.0 in September 2020, Squad has kept a loyal milsim-adjacent community through regular content drops and a steady stream of licensed community servers. A dedicated server is how Squad communities actually work. Matchmaking is community-server-driven – players browse the in-game server list and pick one based on rules, language, latency, and moderation reputation. A dedicated server lets you set your own rules (password-lock for clan scrims, whitelist for training events, public-but-curated for a milsim community), control the map rotation through Layers.cfg, run RCON-based admin tooling, and expose Steam Workshop mods through the in-game mod browser without anyone installing anything manually. Squad servers run on both Linux and Windows. Squad servers scale hard. A 100-slot licensed milsim night genuinely needs the top of our slot ladder – not because the game is heavy per-player, but because the physics, vehicle simulation, and layered map streaming all add up once you stack players, logistics trucks, and helicopters. Our slot tiers run from a 10-slot scrim-sized box up to a 100-slot flagship server, all backed by automated provisioning, Steam Workshop sync, and DDoS protection. Whether you're running a private clan server, a licensed public community, or something in between, the cluster is yours to shape.



Gwarancja zwrotu pieniędzy
Jesteśmy przekonani, że będziesz zadowolony z naszej usługi. Jeśli w rzadkim przypadku pojawi się problem, zrobimy wszystko, żeby go rozwiązać, albo po prostu poprosisz o zwrot pieniędzy.
Na cały hosting serwerów gier dajemy pełną, 5-dniową gwarancję zwrotu pieniędzy. Bez zbędnych pytań.
Artykuły z bazy wiedzy
Wybór poradników i artykułów o hostingu , napisanych ręcznie przez nasz zespół wsparcia
Connecting to Your Server with SFTP (Port 8822)
Connect FileZilla or WinSCP to your LOW.MS server on port 8822 with your control panel login, find your files, and fix the usual connection and upload problems.
Squad Save Location & How to Upload Your World
Move your Squad server configuration, admin lists, and map rotation to your LOW.MS dedicated server using File Manager or SFTP.

Fixing "Cannot Connect to Server. App ID Specified by Server Is Invalid" on Steam
Seeing "Cannot connect to server. App ID specified by the server is invalid" when joining your ARK, Palworld or other Steam game server? It's a Steam client bug, not your server. Here's how to get connected.

Getting Started with Your Squad Dedicated Server
A first-boot walkthrough for new Squad server owners, covering the Control Panel handoff, Server.cfg basics, admin setup, layer rotation and mods. By the end you'll have a running, named, moderated server with a first map and your first mod ready to go.

Squad Server Configuration Guide
A file-by-file reference for every config Squad's dedicated server reads, from Server.cfg and Admins.cfg to Layer rotation and RCON. Use it as a lookup when you need to know exactly what to edit – and where – to change a specific bit of server behaviour.

Squad Server Troubleshooting
Real-world fixes for the Squad server problems we see tickets for every week – mod.io sync stalls, Layers.cfg typos, Licensed Server revocations and RCON refusing the password. Diagnostic walkthroughs using the LOW.MS panel, not generic copy-paste.
Nowoczesny panel sterowania
Uruchamiaj, zatrzymuj i zarządzaj serwerem Squad w przeglądarce. Ustawienia serwera, pliki, SFTP i kopie zapasowe znajdziesz w panelu sterowania.
Nexus jest już dostępny dla obsługiwanych gier i oferuje wbudowane narzędzia do zarządzania serwerem. Istniejące serwery mogą nadal korzystać z TCAdmin. Nasz zespół pomoże Ci znaleźć odpowiedni panel.
Więcej informacji