Cyberpole bitwy nie ma szans z Twoją rozgrywką. Dzięki naszej najnowocześniejszej ochronie DDoS gracze zanurzą się w grze, nieświadomi trwających ataków na serwer. Nasze zaawansowane zabezpieczenia chronią serwer przed typowymi atakami, takimi jak zalewy UDP, dbając o jego stabilność i ciągłość rozgrywki.
Co więcej, nie poprzestajemy na podstawowych atakach. Nasza zaawansowana infrastruktura prowadzi głęboką inspekcję pakietów*, odfiltrowując nawet najbardziej ukierunkowane i podstępne ataki. Analizujemy każdy bit ruchu, odróżniając prawdziwe pakiety gry od intruzów, niezależnie od tego, jak przekonująco wyglądają.
W wybranych lokalizacjach współpracujemy z Corero i wdrożyliśmy ich technologię SmartWall. Zaufały jej serwery gier wysokiego ryzyka na całym świecie, a Corero SmartWall to jedno z najskuteczniejszych rozwiązań przeciw atakom DDoS na rynku. To niezawodna tarcza dla tysiącslotowych światów Minecraft i topowych serwerów Rust, które nie pozwolą, by cokolwiek odebrało uwagę rozgrywce.
*Niedostępne we wszystkich lokalizacjach
Jak nie stać się celem
Choć jesteśmy w czołówce, jeśli chodzi o ochronę serwerów gier przed atakami DDoS, jest kilka rzeczy, które możesz zrobić, żeby jeszcze zmniejszyć ryzyko zostania celem:
Healthy Relations
Utrzymuj dobre relacje z innymi hostami serwerów: jako społeczność graczy warto dbać o szacunek i wzajemne zrozumienie. Dotyczy to również kontaktów z innymi dostawcami hostingu.
Avoid Hostility
Unikaj wrogich wymian zdań i niepotrzebnej rywalizacji, która może sprowokować odwet. Zamiast tego stawiaj na współpracę, w której wszystkie serwery mogą współistnieć w spokoju, a gracze swobodnie wybierać to, co lubią. Pamiętaj, przyjazna społeczność graczy jest społecznością odporną.
Protect Identity
Doceniaj graczy i dbaj o uczciwą grę: to gracze są fundamentem Twojego serwera. Brak szacunku albo oszukiwanie ich nie tylko psuje ekosystem gry, ale też może sprowokować odwet, w tym ataki DDoS. Zadbaj o dobre wrażenia: jasno komunikuj zasady, promuj uczciwą grę i szybko reaguj na zgłoszenia graczy. Otwarta i uprzejma komunikacja buduje wspierającą społeczność i odstrasza potencjalne zagrożenia.

Pamiętaj, gra nie musi się kończyć, gdy zaczynają się ataki. Zaufaj nam, a zadbamy o ciągłość i jakość rozgrywki, niezależnie od tego, jakie cyberzagrożenia czają się w cieniu.
Czym jest atak DDoS?
Rozproszona odmowa usługi (DDoS) to złośliwa próba zakłócenia normalnego działania sieci, usługi lub serwera przez zalanie go ruchem internetowym. Ataki DDoS przeprowadza się z wielu przejętych komputerów, często tworzących "botnet", żeby uderzyć w wybrany system.
Types of DDoS Attacks
Volumetric Attacks
Ataki te dzielą się na trzy typy: wolumetryczne, protokołowe i na warstwę aplikacji. Ataki wolumetryczne są najczęstszym rodzajem DDoS, w którym atakujący zalewają sieć ogromną ilością danych, żeby wysycić pasmo systemu.
Protocol Attacks
Ataki protokołowe, znane też jako ataki DoS, wykorzystują luki w zasobach serwera, skupiając się na połączeniach sieciowych i zasobach firewalla. Celują w warstwę protokołów sieci, w tym w procesy takie jak pingi i żądania połączeń.
Application Layer
Ataki na warstwę aplikacji celują w konkretne aplikacje działające na Twoich serwerach. Naśladują normalne zachowanie użytkownika, przez co trudniej je wykryć i zneutralizować.
DDoS Mitigation
Mitygacja DDoS to zestaw technik i narzędzi służących do odpierania lub zmniejszania skutków ataków typu DDoS i DoS na sieci podłączone do internetu, poprzez ochronę sieci docelowej i pośredniczącej.
Powierzchnia ataku, czyli wszystkie możliwe punkty (na przykład adresy IP), z których można przeprowadzić atak, rośnie wraz z użyciem usług chmurowych i zwiększaniem zasobów sieciowych, dlatego potrzebna jest solidna strategia mitygacji DDoS i plan reagowania.
Niezależnie więc od tego, czy chodzi o atak wolumetryczny wysycający pasmo, czy o atak protokołowy lub na warstwę aplikacji wyczerpujący zasoby systemu, nasza ochrona DDoS na światowym poziomie pomaga zabezpieczyć Twoje serwery gier i zapewnić nieprzerwaną, najwyższej jakości rozgrywkę.