Preise werden zum Start bekannt gegeben
Warum LOW.MS?
Hier sind ein paar Gründe, warum LOW.MS der ideale Ort ist, um Ihren Spielserver zu hosten.
Driver swaps and endurance
Mandatory pit windows, driver changes and long form events with practice, qualifying and race. The formats public lobbies cannot run.
Entry list control
Map Steam IDs to cars, numbers and teams so your grid is defined in advance, not filled by whoever connects first.
Every setting exposed
configuration.json, settings.json and the event files, all editable from the panel instead of over FTP between sessions.
Tick consistency matters
GT3 racing punishes jitter. High clock speed Ryzen nodes with NVMe storage, so the grid races on a stable server.
Rating gated servers
Set safety and track medal requirements so your public sessions attract drivers who can actually finish a race.
Locations near your grid
Datacenters across Europe, North America and Asia-Pacific, so the whole field races on comparable ping.
Automatische Cloud-Backups
Ihre Assetto Corsa Competizione Welten, Einstellungen und Mod-Konfiguration werden automatisch in der Cloud gesichert. Behalten Sie bis zu 20 Backups pro Server und sperren Sie die wichtigen, damit sie nie gelöscht werden, um Platz zu schaffen.
Über den Tab Backups im LOW.MS Control Panel stellen Sie jedes Backup mit einem Klick wieder her, laden eine Kopie auf Ihren PC herunter oder erstellen vor einer großen Änderung ein manuelles Backup.
- Automatische geplante Backups, außerhalb Ihres Servers gespeichert
- Wichtige Backups sperren, damit sie nie überschrieben werden
- Wiederherstellung mit einem Klick oder Download auf Ihren PC
- Bei jedem Assetto Corsa Competizione Server inklusive, ohne Aufpreis
Backups enthalten Ihre Welten und Mod-Einstellungen. Gesperrte Backups werden nie gelöscht, um Platz zu schaffen.
| Erstellt | Größe | Status | Gesperrt | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Abgeschlossen | HerunterladenWiederherstellenLöschen | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Abgeschlossen | HerunterladenWiederherstellenLöschen | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Abgeschlossen | HerunterladenWiederherstellenLöschen | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Abgeschlossen | HerunterladenWiederherstellenLöschen |
Top choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
— Jose
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
— Justin
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
— Anti
Vereinigte Staaten
Bend, OR
Los Angeles, CA
Phoenix, AZ
Dallas, TX
Miami, FL
Ashburn, VA
Europa
London, UK
Nürnberg, DE
Helsinki, FI
Warschau, PL
Asien & Ozeanien
Singapur, SG
Sydney, AU
Melbourne, AU
12 Server Standorte
Wir haben dich abgedeckt!
Für Ihren Assetto Corsa Competizione-Server stehen uns zahlreiche Standorte zur Verfügung. Wenn Sie Hilfe bei der Auswahl eines Standorts benötigen, wenden Sie sich an den Support.
Alle Standorte verfügen über DDoS-Schutz, der Angriffen von bis zu 100 Gbps standhalten kann. Damit bleibt dein Spielserver sicher, egal wo auf der Welt er sich befindet.
Gibt es einen Standort, den du gerne sehen würdest? Lass es uns wissen!
Häufig gestellte Fragen
Finden Sie Antworten auf häufige Fragen zum Assetto Corsa Competizione-Server-Hosting.
Yes, and it is one of ACC's genuine advantages. The dedicated server supports driver swaps, mandatory pit windows, and long form events with practice, qualifying and race sessions, which is what makes proper endurance formats possible. All of it is configured server side in the event rules, and public lobbies ignore that file completely, so a hosted server is the only route to it.
No, and that is deliberate. ACC is an officially licensed GT World Challenge product with a fixed car and track list, and Kunos does not support modded content on it. What you can do is custom liveries: they are an official feature, and the entry list can force a specific livery on a car, so a league can put a whole grid in team colours without any modding. If you want an open modding platform, that is the original Assetto Corsa, which we also list.
Through the entry list. ACC servers use an entry list file that maps Steam IDs to cars, numbers and teams, so a league grid is defined in advance rather than filled by whoever connects first. You can also gate a server by driver safety rating and track medals, which is how public servers keep the standard up.
An ACC server is defined by a small set of JSON files: one sets the ports and connection count, one sets the server name, passwords, car group and rating requirements, and the event and event rules files define the sessions, weather and race format. One trap worth knowing about, because it bites people: ACC requires these files in UTF-16 encoding. A file saved as UTF-8 can look completely correct and still be misread by the server. We will expose them in the panel's config editor rather than leaving you to FTP, and encoding is one of the things we will be testing before this opens for orders.
It depends on the track and on whether the server is public or private. Public servers are capped by the track's pit box count, so a short circuit limits the grid. Private servers get a higher allowance, published per track by Kunos, and it is well above the pit count on most circuits. Thirty is a sensible number for Sprint Cup style racing; Endurance grids run considerably larger, and Spa in particular supports a very big field.
We are templating it now, with full config and settings editing, entry list management and event and session control. One thing to set expectations on: ACC has no RCON, so live admin commands such as kicking a driver mid-session are issued in game by an admin rather than from a web panel. What the panel does is files, sessions, start and stop, logs and results.
Ihr Assetto Corsa Competizione wird sofort nach der Zahlung eingerichtet, sodass Sie ohne Verzögerungen mit dem Hosting beginnen können.
Ja! Unser benutzerfreundliches Bedienfeld gibt Ihnen die volle Kontrolle über Spielmodi, Karten und Serverkonfigurationen auf Ihrem Assetto Corsa Competizione-Server.
Wir bieten rund um die Uhr Support für Ihren Assetto Corsa Competizione-Server per Live-Chat und E-Mail, um Ihnen bei Fragen oder technischen Problemen behilflich zu sein.
Absolut. Wenn Sie mit Ihrem Assetto Corsa Competizione-Server nicht zufrieden sind. Wir gewähren innerhalb der ersten 5 Tage eine vollständige Rückerstattung.
Unsere Assetto Corsa Competizione-Server verwenden erstklassige Intel- oder AMD-Hardware, um sicherzustellen, dass Ihr Server reibungslos läuft!
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Ihr Server ist innerhalb weniger Minuten bereit
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Enterprise-Level-Schutz inklusive
24/7 Support
Experten-Hilfe, wann immer Sie sie brauchen
Jederzeit kündbar. Keine Mindestlaufzeit. Volle Rückerstattung innerhalb von 5 Tagen.
Was ist Assetto Corsa Competizione
Assetto Corsa Competizione is the official GT World Challenge simulator, and it is the game most serious online leagues actually race. GT3, GT4, GT2, GTC and TCX machinery on laser scanned circuits, with a tyre and brake model detailed enough that stint strategy genuinely matters. Where the original Assetto Corsa is the modding playground, ACC is the competition. ACC leagues live or die on their server. The dedicated server handles entry lists, driver ratings, real weather progression, mandatory pit windows and driver swaps, and it is the only way to run a structured event with practice, qualifying and a race across a fixed grid. Public lobbies ignore the event rules file entirely, which is why they cannot run a proper endurance format. We are templating ACC now, with full configuration and settings editing from the panel, entry list management and event and session control. Server tick consistency is everything in a sim, so these sit on high clock speed Ryzen nodes with enterprise DDoS protection. Watch this page for the order button.



Geld-zurück-Garantie
Wir sind zuversichtlich, dass Sie mit unserem Service zufrieden sein werden. Wenn es in seltenen Fällen ein Problem mit Ihrem Service gibt, werden wir unser Möglichstes tun, um die Dinge für Sie zum Laufen zu bringen, oder Sie können einfach Ihr Geld zurückverlangen.
Wir haben eine volle 5-tägige Geld-zurück-Garantie auf all unser Game-Server-Hosting. Keine Fragen.
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Eine Auswahl an -Hosting-Anleitungen und Artikeln, handgeschrieben von unserem Support-Team

Fixing "Cannot Connect to Server. App ID Specified by Server Is Invalid" on Steam
Seeing "Cannot connect to server. App ID specified by the server is invalid" when joining your ARK, Palworld or other Steam game server? It's a Steam client bug, not your server. Here's how to get connected.
Upgrading your server
A quick guide on getting your server upgraded
Upgrading / downgrading your LOW.MS server
A quick guide on upgrading your LOW.MS server.
Cancelling your server
A quick guide on how to cancel your server with LOW.MS
How to use the scheduled tasks via control panel
Easily create scheduled tasks to make your server run smoothly.
Hochmodernes Control Panel
Unser brandneues Control-Panel wird bald für Assetto Corsa Competizione Server-Hosting verfügbar sein. Es bietet alles, was unser bestehendes Control Panel hat, jedoch mit einer völlig neuen, intuitiven und eleganten Oberfläche.
Unser hauseigenes Entwicklungsteam arbeitet seit 2021 daran, und es wird die Branche im Sturm erobern. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um mehr darüber zu erfahren. Bis das neue Control Panel veröffentlicht wird, haben Sie weiterhin Zugriff auf unser funktionsreiches TCAdmin-Control-Panel.