PZ modding lives on the Steam Workshop. Search and one-click install from the panel's Steam Workshop page, or hand-edit WorkshopItems= in servertest.ini.
Visitar Steam WorkshopPor que a LOW.MS?
Veja alguns motivos que fazem da LOW.MS o lugar ideal para hospedar seu servidor de jogos.
Ativação instantânea
Comece a jogar no seu servidor Project Zomboid poucos minutos após o pagamento.
Sistema de backup em nuvem
Nunca mais perca seu save de Project Zomboid com nosso sistema de backup em nuvem de última geração.
Hardware de alto desempenho
Seu servidor Project Zomboid roda com os processadores Intel ou AMD mais recentes e SSDs NVMe.
Proteção DDoS
Todas as redes dos nossos datacenters têm proteção DDoS de nível empresarial para garantir que a hospedagem do seu servidor Project Zomboid nunca saia do ar.
Suporte 24/7
Atendimento 24 horas por dia com garantia de 99,9% de disponibilidade para que seu servidor Project Zomboid nunca fique offline.
Garantia de qualidade
Reembolso integral nos primeiros 5 dias se o seu servidor Project Zomboid não estiver à altura.
Mods de servidor, do jeito simples.
Instale mods com um clique pelo navegador integrado do painel ou envie seus próprios arquivos via SFTP. Acesso total dos dois jeitos.
- Framework Steam Workshop suportado
- Navegador Steam Workshop integrado ao seu painel
- Acesso SFTP completo para enviar seus próprios mods ou configs
Backups automáticos em nuvem
Seus mundos, configurações e mods de Project Zomboid são copiados para a nuvem automaticamente. Guarde até 20 backups por servidor e bloqueie os que importam para que nunca sejam apagados para abrir espaço.
Na aba Backups do painel de controle da LOW.MS você restaura qualquer backup com um clique, baixa uma cópia para o seu PC ou cria um backup manual antes de uma mudança grande.
- Backups automáticos e agendados, guardados fora do seu servidor
- Bloqueie os backups importantes para que nunca sejam sobrescritos
- Restauração com um clique ou download de qualquer backup para o seu PC
- Incluso em todo servidor Project Zomboid, sem custo extra
Os backups incluem seus mundos e as configurações dos mods. Os bloqueados nunca são apagados para abrir espaço.
| Criado em | Tamanho | Status | Bloqueado | |
|---|---|---|---|---|
| 17/08/2026, 15:19 | 3.6 MB | Concluído | BaixarRestaurarExcluir | |
| 17/08/2026, 15:14 | 3.6 MB | Concluído | BaixarRestaurarExcluir | |
| 14/08/2026, 00:12 | 3.6 MB | Concluído | BaixarRestaurarExcluir | |
| 11/08/2026, 23:33 | 1.3 MB | Concluído | BaixarRestaurarExcluir |
Top choice in my list
Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.
— Jose
Very helpful and responsive
I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.
— Justin
Insanely reliable service
Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!
— Anti
Todas as branches, suportadas.
Suportamos todas as branches públicas de Project Zomboid na Steam de fábrica, incluindo as privadas protegidas por senha. Troque pelo seu painel de controle quando quiser.
- 3 branches de Project Zomboid suportadas nativamente
- Troca de branch com um clique pelo painel, sem custo
- Branches privadas protegidas por senha também suportadas
- Ver as branches no SteamDB
- Status
- Estável, padrão
Build 41.78.21
- Status
- Disponível
Estados Unidos
Bend, OR
Los Angeles, CA
Phoenix, AZ
Dallas, TX
Miami, FL
Ashburn, VA
Europa
Londres, UK
Nuremberg, DE
Helsinque, FI
Varsóvia, PL
Ásia e Oceania
Singapura, SG
Sydney, AU
Melbourne, AU
12 Localizações dos servidores
A gente cobre todo mundo!
Temos uma grande variedade de localizações disponíveis para o seu servidor Project Zomboid. Se precisar de ajuda para escolher uma, fale com o suporte.
Todas as localizações contam com proteção DDoS capaz de aguentar ataques de até 100 Gbps, mantendo seu servidor de jogos seguro em qualquer lugar do mundo.
Tem alguma localização que você gostaria de ver por aqui? Conta pra gente! A localização certa ajuda seu serviço a aparecer corretamente na lista de servidores.
Perguntas frequentes
Encontre respostas para as dúvidas mais comuns sobre hospedagem de servidor Project Zomboid.
Your server is provisioned automatically and you'll get login details for the LOW.MS Control Panel by email within a few minutes. From there, hit Start, wait for the first-boot log lines to settle, then open Web Console to run `/setaccesslevel "YourUsername" "admin"` once you're in-game. Everything else, settings, mods, backups, is in the sidebar.
Yes, and there are two ways. The easy one is **Steam Workshop** in the panel sidebar: a full Workshop browser where you search for a mod and click Install, and the panel updates the `WorkshopItems=` and `Mods=` lines in `servertest.ini` for you. Its companion pages, Steam Workshop (installed) and Steam Workshop (updates), show what's on the server and what has an update waiting. The manual route is editing those two lines yourself in Configuration Files, covered in our server configuration guide. Restart after either and the mods download on the next start. One thing to watch since Build 42 went stable: mods written for Build 41 will still download without any error, but they can fail at world load or kick players on join, so it's worth rebuilding your mod list rather than assuming it carried over.
Yes. Build 42 went to the stable public branch on 29 July 2026, so it's the default version a new server installs, and it brings the much larger map, basements, new crafting disciplines and animal husbandry. If you'd rather stay on Build 41 to finish an existing world, we can pin your server to the `legacy41` Steam branch, and every player will need to select that same branch under Properties, then Game Versions & Betas, in Steam. Build 41 saves won't load on Build 42, so take a backup before you switch either way. Open a ticket and we'll pin the branch for you.
Open Configuration Files in the panel sidebar and edit `servertest_SandboxVars.lua`. Zombie density is controlled by the `Zombies` variable (1 = Insane, 4 = Normal, 5 = Low). Loot works differently since Build 42: the old per-category keys like `FoodLoot` on a 1-4 scale were replaced by renamed keys such as `FoodLootNew` that take a decimal multiplier instead, so a Build 41 loot config won't carry across cleanly and is worth redoing from scratch. Restart the server for changes to take effect. Our server configuration guide walks through the settings that actually matter for multiplayer.
Your player cap is whatever the slot count on your plan is. You can also raise or lower `MaxPlayers` in `servertest.ini` if you want a lower hard cap. For most groups 10-16 active players is comfortable, and we run servers well above that without drama. The one caution worth repeating comes from the server config itself: player counts above 32 can lead to poor map streaming and desync, so scale up deliberately rather than jumping straight to a big number. See our Project Zomboid plans for slot tiers.
Yes, automatic Cloud Backups are included on every plan. You'll find **Cloud Backup** and **Cloud Restore** as two separate entries in the panel sidebar; Cloud Restore is the one you want when something goes wrong. Project Zomboid also keeps its own in-game backups in `Zomboid/Backups/` that you can grab via File Manager or SFTP (port 8822) if you prefer that route. Worth taking a manual backup before any major version change, since a world from an older build won't load on a newer one.
Once you've promoted yourself via `/setaccesslevel "YourUsername" "admin"`, you can type commands directly into the in-game chat. Common ones: `/additem` to spawn items, `/teleport` to move players, `/kick` and `/ban` for moderation, `/save` to force a world save. You can also run any command from **Web Console** in the panel sidebar, which is useful if you need to recover access or act on the server without being in-game. Our getting started guide has the full access-level breakdown.
More than most hosts pretend. A small 2-5 player vanilla server runs comfortably on around 4 GB. Once you're at 8-10 players with a handful of mods you want 8 GB minimum and ideally more, and a mod-heavy 15-player server can easily push 12 GB. Build 42 is noticeably heavier than Build 41, and its install alone is about a third larger, so plan for extra headroom on both memory and disk. All our plans ship with plenty of RAM for the slot count you pick, and you can upgrade in-place if you need more. See Project Zomboid plans.
Seu servidor Project Zomboid é ativado na hora após o pagamento, para você começar a hospedar sem atrasos.
Sim! Nosso painel de controle intuitivo te dá controle total sobre modos de jogo, mapas e configurações do seu servidor Project Zomboid.
Oferecemos suporte 24/7 para o seu servidor Project Zomboid por chat ao vivo e e-mail, para te ajudar com qualquer dúvida ou problema técnico.
Com certeza. Se você não ficar satisfeito com o seu servidor Project Zomboid, devolvemos o valor integral nos primeiros 5 dias.
Nossos servidores de Project Zomboid usam hardware Intel ou AMD de primeira linha para garantir que tudo rode lisinho!
Pronto para hospedar seu servidor Project Zomboid?
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O que é Project Zomboid
Project Zomboid is the isometric zombie survival game that does not let you win. You build a base, scrounge for cans of beans, try to keep your characters alive, and eventually die in a way you will remember. On a private server with a few friends, that loop gets a lot more interesting, because now you get to argue about where to loot next, whose turn it is to cook, and who left the generator off. Hosting your own Project Zomboid server on LOW.MS gives you a persistent Knox County apocalypse for your group, with full control over sandbox settings, mods from the Steam Workshop, and who is allowed in. We run PZ on dedicated bare-metal nodes with automatic cloud backups, DDoS protection, and 24/7 support. Build 42 is now the stable release, bringing a far larger map, basements, new crafting disciplines and animal husbandry. If your group would rather finish an existing Build 41 world first, we can pin your server to the legacy41 branch instead.



Garantia de reembolso
Temos certeza de que você vai gostar do nosso serviço. Se, nas raras vezes em que algo der errado, houver um problema com o seu serviço, faremos o possível para resolver ou você simplesmente pede seu dinheiro de volta.
Temos garantia de reembolso de 5 dias em toda a nossa hospedagem de servidores de jogos. Sem perguntas.
Artigos da base de conhecimento
Uma seleção de guias e artigos sobre hospedagem de , escritos à mão pela nossa própria equipe de suporte

Project Zomboid Server Configuration Guide: servertest.ini and Sandbox Settings
A comprehensive guide to configuring your Project Zomboid server, covering servertest.ini network settings, sandbox gameplay options, zombie behaviour, loot tables, and Build 42 features.

Getting Started with Your Project Zomboid Dedicated Server
Everything you need to know to get your Project Zomboid dedicated server up and running, from first login to inviting friends and configuring basic settings.

Project Zomboid Save Location & How to Upload Your World
Find your Project Zomboid singleplayer save files and upload them to your dedicated server using File Manager or SFTP.

Project Zomboid Server Troubleshooting: Common Issues and Fixes
Solutions to the most common Project Zomboid dedicated server issues, including connection problems, crashes, mod conflicts, performance degradation, and Build 42 specific bugs.

How to Install Mods on Your Project Zomboid Server (Build 42)
How to use the panel's Steam Workshop browser on a Project Zomboid Build 42 server, why the Mods= line it writes needs correcting by hand, and why a Build 41 mod list downloads perfectly on Build 42 and then kicks every player who tries to join.

Fixing "Cannot Connect to Server. App ID Specified by Server Is Invalid" on Steam
Seeing "Cannot connect to server. App ID specified by the server is invalid" when joining your ARK, Palworld or other Steam game server? It's a Steam client bug, not your server. Here's how to get connected.
Painel de controle de última geração
Nosso novíssimo painel de controle estará disponível em breve para hospedagem de servidor Project Zomboid. Ele traz tudo o que o painel atual tem, mas com uma interface totalmente nova, intuitiva e elegante. Inclui gerenciador de arquivos avançado, instalação de mods e muito mais.
Nossa equipe interna de desenvolvimento trabalha nisso desde 2021, e o resultado vai sacudir o mercado. Clique no botão abaixo para saber mais. Até o lançamento do novo painel, você continua com acesso ao nosso painel de controle atual, cheio de recursos.