Nossa proteção DDoS filtra ataques comuns, como UDP flood, antes que cheguem ao seu servidor, e os jogadores continuam conectados durante o ataque.
Também inspecionamos o tráfego no nível de pacote* para separar pacotes reais do jogo do tráfego de ataque feito para imitá-los.
Em locais selecionados usamos o SmartWall da Corero, feito para servidores de jogo de alto risco, como redes de Minecraft com 1000 slots e servidores de Rust populares.
*Não disponível em todas as localizações
Como evitar virar alvo
Enquanto a gente fica na linha de frente defendendo seu servidor de ataques DDoS, existem algumas atitudes que você pode tomar para reduzir ainda mais a chance de virar alvo:
Healthy Relations
Mantenha uma boa relação com outros donos de servidor: como comunidade gamer, é fundamental cultivar respeito e entendimento mútuo. Isso também vale para a convivência com outros hosts e administradores.
Avoid Hostility
Evite entrar em brigas ou em competições desnecessárias que possam provocar ataques de retaliação. Busque um ambiente colaborativo, onde todos os servidores possam coexistir em paz e os jogadores escolham livremente onde querem jogar. Lembre-se: uma comunidade amigável é uma comunidade resistente.
Protect Identity
Valorize seus jogadores e jogue limpo: os jogadores são a base do seu servidor. Desrespeitar ou enganar essa galera não só bagunça o ecossistema do jogo como pode provocar retaliações indesejadas, incluindo ataques DDoS. Garanta uma boa experiência sendo transparente com as regras, incentivando o jogo justo e resolvendo rapidamente as reclamações. Manter uma comunicação aberta e respeitosa com seus jogadores cria uma comunidade que te apoia e afasta possíveis ameaças.

Lembre-se: o jogo não precisa parar quando os ataques começam. Conte com a gente para manter a continuidade e a qualidade da sua experiência, não importa quais ameaças estejam à espreita.
O que é um ataque DDoS?
Um ataque de negação de serviço distribuído (DDoS) é uma tentativa maliciosa de atrapalhar o funcionamento normal de uma rede, serviço ou servidor, sobrecarregando o alvo com uma enxurrada de tráfego de internet. Ataques DDoS são feitos a partir de vários computadores comprometidos, que muitas vezes formam uma "botnet", para atacar um sistema específico.
Types of DDoS Attacks
Volumetric Attacks
Esses ataques podem ser divididos em três tipos: volumétricos, de protocolo e de camada de aplicação. Os volumétricos são os mais comuns, em que os atacantes inundam a rede com um volume enorme de dados para esgotar a banda do sistema.
Protocol Attacks
Os ataques de protocolo, também conhecidos como ataques de negação de serviço (DoS), exploram vulnerabilidades nos recursos do servidor, com foco em áreas como conexões de rede e recursos de firewall. Eles miram o nível de protocolo da rede, incluindo processos como pings e pedidos de conexão.
Application Layer
Os ataques de camada de aplicação, também chamados de ataques de aplicação, miram aplicações específicas rodando nos seus servidores. Eles imitam o comportamento normal de um usuário, o que torna tudo mais difícil de detectar e mitigar.
DDoS Mitigation
A mitigação de DDoS envolve um conjunto de técnicas e ferramentas para resistir ou reduzir o impacto de ataques de negação de serviço distribuído (DDoS) e de negação de serviço (DoS) em redes conectadas à internet, protegendo tanto o alvo quanto as redes intermediárias.
A superfície de ataque, que inclui todos os pontos possíveis (como endereços IP) que um atacante poderia usar, cresce junto com o uso de serviços em nuvem e o aumento dos recursos de rede, o que exige uma estratégia sólida de mitigação e um plano de resposta.
Então, seja um ataque de alto volume que satura sua banda ou um ataque de protocolo ou de camada de aplicação que esgota os recursos do sistema, nossa proteção DDoS de nível mundial ajuda a blindar seus servidores de jogos, garantindo uma experiência ininterrupta e de primeira.