ArmA 3Hébergement de serveur

A massive military sandbox built for authentic, combined-arms combat at any scale. Run co-op operations or PvP scenarios with deep modding and mission creation to shape war your way.

Installation instantanée
Emplacements mondiaux
Support 24/7

Slots

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$12.50/mo

$1.25 par slot (10)

Pourquoi LOW.MS ?

Voici quelques raisons pour lesquelles LOW.MS est l'endroit idéal pour héberger votre serveur de jeu.

Configuration Instantanée

Commencez à jouer sur votre serveur ArmA 3 quelques minutes après le paiement.

Système de sauvegarde dans le cloud

Ne perdez plus jamais votre sauvegarde ArmA 3 grâce à notre système de sauvegarde cloud de pointe.

Matériel Haute Performance

Votre serveur ArmA 3 sera équipé des derniers processeurs Intel ou AMD et SSD NVMe.

Protection DDoS

Tous nos réseaux de centres de données disposent d'une protection DDOS de niveau entreprise pour garantir que l'hébergement de votre serveur ArmA 3 ne tombe jamais en panne.

Support 24/7

Assistance client 24 heures sur 24 avec une garantie de disponibilité de 99,9 % pour garantir que votre serveur ArmA 3 ne se déconnecte jamais.

Garantie de Qualité

Remboursement intégral dans les 5 premiers jours si votre serveur ArmA 3 n'est pas à jour.

Sauvegardes Cloud Automatiques

Ne perdez plus jamais votre progression ArmA 3 grâce à notre système avancé de sauvegarde cloud. Nous créons automatiquement des sauvegardes régulières de votre serveur de jeu, garantissant que votre monde, vos configurations et les données des joueurs sont toujours en sécurité.

Notre gestionnaire de sauvegardes intuitif vous donne un contrôle total sur les sauvegardes de votre serveur. Restaurez facilement à n'importe quel point précédent, téléchargez les sauvegardes localement ou créez des instantanés manuels avant d'effectuer des changements importants.

  • Sauvegardes automatiques programmées
  • Restauration en un clic
  • Téléchargez les sauvegardes à tout moment
  • Indispensable pour votre hébergement serveur ArmA 3
Interface du gestionnaire de sauvegarde cloud affichant la liste des sauvegardes avec les options de restauration et de téléchargement

Rated Excellent

4.8

out of 5 stars

Read our reviews on Trustpilot

Top choice in my list

Out of all hosting providers. This is by far the top choice in my list. Simple UI with a mod manager included making it hassle-free when downloading specific mods.

— Jose

Very helpful and responsive

I opened a ticket for help migrating my server from a different host. The game is Palworld and it isn't a simple process, they did it for me! Very helpful and responsive.

— Justin

Insanely reliable service

Their prices are pretty cheap and I thought they'd cut back on performance but damn was I wrong. The service has been insanely reliable and the Support Team are on their own level!

— Anti

World map of all our hosting locations

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Asie & Océanie

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12 Emplacements des serveurs

Nous vous couvrons !

Nous disposons d'une grande variété d'emplacements disponibles pour votre serveur ArmA 3. Si vous avez besoin d'aide pour choisir un emplacement, contactez l'assistance.

Tous les emplacements disposent d'une protection DDoS pouvant résister à des attaques allant jusqu'à 100 Gbps. Gardant votre serveur de jeu en sécurité, peu importe où il se trouve dans le monde.

Y a-t-il un emplacement que vous aimeriez voir ? Faites-le nous savoir !

Questions fréquentes

Trouvez des réponses aux questions fréquentes sur l'hébergement de serveurs ArmA 3.

ArmA 3 has no hard engine cap I'd ever hit in practice – maxPlayers in server.cfg will happily accept 100+, and public servers have run 80 or 90. What actually matters is the mission itself: maxPlayers in description.ext and the number of playable units the mission creator placed both act as caps, so if the mission was built for 32 players, ordering a 64-slot server won't give you more bodies. Size against the mission you plan to run first, then scale up. You can pick anything from 10 to 120 slots on the ArmA 3 pricing page.

Yes – ACE, RHS (AFRF/USAF/GREF/SAF), CUP, CBA, Antistasi, and every other Workshop mod work on LOW.MS. The Mod Manager in your control panel at control.low.ms handles Workshop IDs directly: paste the ID, hit install, and the mod is loaded into your server's -mod= line for you. For mods that aren't on Workshop (private community packs, pre-release builds), upload the PBOs through File Manager or SFTP. One caveat worth flagging: .dll uploads are blocked on our platform, which is a rare issue for Arma 3 but occasionally trips up people trying to use server-side extensions like Intercept Core – open a ticket and we'll place those server-side.

Yes – Arma 3 mods are loaded client-side, so every player has to have each mod installed and enabled in their launcher before they can join a modded server. That's how the engine works, not a LOW.MS restriction. The best way to handle this is to publish your modset as a preset: the official Arma 3 Launcher has a Share button that generates a .html file. Send that to your group and they import it once, and the launcher downloads everything from Workshop automatically.

No – Arma 3 is PC-only, with no console version and no crossplay. Every Arma 3 server (ours and every other host's) serves PC clients over Steam exclusively. If you're specifically looking for console support, you're thinking of Arma Reforger, the precursor to Arma 4, which does support PC/Xbox/PS5 crossplay.

BattlEye ships with the Arma 3 dedicated server files and is enabled by default – you don't have to install anything. On LOW.MS you can toggle it from the Commandline Manager in your control panel if you ever need to disable it for a closed testing session, but for any public or modded server you should leave it on. BattlEye runs transparently; your players won't see anything unless they try to cheat.

The base LOW.MS plan includes 10 GB of RAM, which is plenty for a vanilla 32-slot server and comfortable for medium mod packs like ACE + CBA + a single faction pack. Once you start stacking RHS + CUP + ACE + mission mods (Antistasi-style setups), or pushing past 40 players, add more – I'd jump to 15 GB at 40 slots with a full mod pack, and 20 GB if you're running Antistasi or a heavy milsim. You can add RAM at checkout or upgrade later from the panel.

By default the game port is 2302/UDP (which also carries VON voice), Steam query runs on 2303/UDP, Steam master on 2304/UDP, and BattlEye client traffic on 2306/UDP. BattlEye RCON sits above that – on LOW.MS we put it on game port + 10 (so 2312/TCP for a default server). Your exact ports show up in the control panel under Service Settings, and each additional server on the same box shifts the block by +20.

All seven Creator DLCs work on LOW.MS: Global Mobilization, S.O.G. Prairie Fire, CSLA Iron Curtain, Western Sahara, Spearhead 1944, Reaction Forces, and Expeditionary Forces. Creator DLC works on a 'one player on the server owns it' basis, meaning any connected client who owns the DLC unlocks its content for the session. Realistically, if you're running a Prairie Fire or Spearhead 1944 mission the whole server should own it, or half your players will be stuck with unarmed placeholder characters. Drop the DLC's mod ID into the server's mod line like any other mod.

Yes – headless client is supported. You run a second Arma 3 instance (the HC) that offloads AI computation from the main server, which is the standard setup for anything AI-heavy like Antistasi, Liberation, or a big Zeus op. In your server.cfg you'll want headlessClients[] = {"127.0.0.1"}; and localClient[] = {"127.0.0.1"}; so the HC can connect with unlimited bandwidth. If you need a hand setting one up on LOW.MS, open a ticket and we'll walk you through the panel side of it.

Set passwordAdmin in your server.cfg (it's separate from the normal password key for joining), then in-game open chat and type #login yourpassword. You'll get a confirmation message and then you have access to the admin menu: kick, ban, mission selection, restart, and Zeus slot on compatible missions. There's no 'first player gets admin' fallback – if you don't set passwordAdmin, no one can be admin that session.

Once every 6 to 12 hours is the sweet spot for most missions. Arma 3's scripting engine leaks memory on long sessions – AI spawns, vehicle wrecks, and JIP data all accumulate – and frames start to stutter after a few hours on heavy modpacks. We expose Scheduled Tasks in the control panel so you can set a daily or per-mission restart cycle without logging in. For Antistasi and similar persistent campaigns, consider saving the mission state before the restart.

Votre ArmA 3 est configuré instantanément après le paiement, vous permettant de commencer l'hébergement sans délai.

Oui! Notre panneau de configuration convivial vous donne un contrôle total sur les modes de jeu, les cartes et les configurations de serveur sur votre serveur ArmA 3.

Nous fournissons une assistance 24h/24 et 7j/7 pour votre serveur ArmA 3 par chat en direct et par e-mail pour vous aider en cas de questions ou de problèmes techniques.

Absolument. Si vous n'êtes pas satisfait de votre serveur ArmA 3. Nous effectuons un remboursement complet dans les 5 premiers jours.

Nos serveurs ArmA 3 utilisent du matériel Intel ou AMD de premier plan pour garantir un fonctionnement parfaitement fluide de votre serveur !

Prêt à héberger votre serveur ArmA 3?

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Protection de niveau entreprise incluse

Support 24/7

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À partir de

$12.50/ mois

Annulez à tout moment. Aucune durée minimale. Remboursement complet sous 5 jours.

Paiement sécurisé
Remboursement 5 jours
Sans engagement

Qu'est-ce que ArmA 3

ArmA 3 is still, over a decade after launch, the deepest military sandbox on PC. Real tactics, real ballistics, real distances – and a modding scene that has kept the game alive through ACE, RHS, Antistasi, Exile, King of the Hill, and thousands of community-built missions. Hosting a dedicated server is how communities run serious unit ops, public Altis Life roleplay, or persistent PvE campaigns without bumping into the 32-player peer-to-peer ceiling. Every LOW.MS ArmA 3 server ships with 10 GB RAM, the TCAdmin panel at control.low.ms, full Mod Manager access to the Steam Workshop, SFTP for dropping in custom .pbo mods or Creator DLC content, and BattlEye enabled by default. You get the Log Viewer, Commandline Manager, Configuration Files editor, Web Console, and Scheduled Tasks – the usual TCAdmin toolkit – plus automated cloud backups and DDoS protection. Slot counts go from 10 up to 120; pick the tier that matches your expected player count and upgrade later if your community grows. If you are planning heavy modded missions like ACE + RHS + Antistasi with a headless client offloading the AI, lean toward one of the higher RAM tiers – mod-stacked ArmA 3 is one of the few games where 15 to 25 GB genuinely earns its keep. For a vanilla Warlords or Game Master server, 10 GB is plenty.

Screenshot of ArmA 3
Screenshot of ArmA 3
Screenshot of ArmA 3

Garantie de remboursement

Nous sommes convaincus que vous serez satisfait de notre service. Si, dans de rares cas, il y a un problème avec votre service, nous ferons de notre mieux pour résoudre la situation, ou vous pouvez simplement demander un remboursement.

Nous avons une garantie de remboursement intégrale de 5 jours sur tous nos hébergements de serveurs de jeux. Aucune question posée.

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Panneau de contrôle de pointe

Notre tout nouveau panneau de contrôle sera bientôt disponible pour l'hébergement de serveurs ArmA 3. Doté de tout ce que notre panneau de contrôle existant propose, mais avec une interface intuitive et élégante.

Notre équipe de développement interne travaille sur ce projet depuis 2021, et il va révolutionner l'industrie. Cliquez sur le bouton ci-dessous pour en savoir plus. Jusqu'à la sortie du nouveau panneau de contrôle, vous aurez toujours accès à notre panneau de contrôle TCAdmin riche en fonctionnalités.

Image of the new LOW.MS control panel
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