Generator ustawień serwera Palworld

Dostosuj każde ustawienie dedykowanego serwera Palworld w przeglądarce, a potem pobierz je jako WorldOption.sav lub PalWorldSettings.ini. Za darmo, prywatnie, bez wysyłania plików.

Ustawienia gotowe

Multiplier for how fast in-game daytime passes. Higher values make days shorter.

DayTimeSpeedRateDomyślnie: 1

0.15

Multiplier for how fast in-game nighttime passes. Higher values make nights shorter.

NightTimeSpeedRateDomyślnie: 1

0.15

Multiplier for EXP earned by players and Pals.

ExpRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
020

Multiplier for Pal capture chance when throwing spheres.

PalCaptureRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.55

Multiplier for how many wild Pals spawn.

PalSpawnNumRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.55

Multiplier for damage dealt by Pals.

PalDamageRateAttackDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for damage taken by Pals.

PalDamageRateDefenseDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for damage dealt by players.

PlayerDamageRateAttackDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for damage taken by players.

PlayerDamageRateDefenseDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for how quickly player hunger drains.

PlayerStomachDecreaceRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for how quickly player stamina drains.

PlayerStaminaDecreaceRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for player natural HP regeneration.

PlayerAutoHPRegeneRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for player HP regeneration while sleeping.

PlayerAutoHpRegeneRateInSleepDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for how quickly Pal hunger drains.

PalStomachDecreaceRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for how quickly Pal stamina drains.

PalStaminaDecreaceRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for Pal natural HP regeneration.

PalAutoHPRegeneRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for Pal HP regeneration while in the Palbox or sleeping.

PalAutoHpRegeneRateInSleepDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Multiplier for the HP of player-built structures.

BuildObjectHpRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.55

Multiplier for damage dealt to player-built structures.

BuildObjectDamageRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.53

Multiplier for structure decay speed. Set to 0 to disable deterioration.

BuildObjectDeteriorationDamageRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
010

Multiplier for items gathered from trees, ores and other collectable objects.

CollectionDropRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.55

Multiplier for the HP of gatherable objects such as trees and ore nodes.

CollectionObjectHpRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.53

Multiplier for how quickly gatherable objects respawn. Higher values mean slower respawns.

CollectionObjectRespawnSpeedRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.55

Multiplier for items dropped by defeated enemies.

EnemyDropItemRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.55

Multiplier for item weight. Lower values let players carry more.

ItemWeightRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Multiplier for equipment durability loss.

EquipmentDurabilityDamageRateDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.15

Seconds between forced container UI re-syncs. Raising this can reduce server load.

ItemContainerForceMarkDirtyIntervalDomyślnie: 1

0.110

Multiplier for food spoilage and item corruption speed.

ItemCorruptionMultiplierDomyślnie: 1

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0.110

What players drop when they die. None drops nothing, Item drops inventory except equipment, ItemAndEquipment drops all items, All also drops Pals in the party.

DeathPenaltyDomyślnie: All

Enables raid events where hostile NPCs and Pals attack your base.

bEnableInvaderEnemyDomyślnie: True

Enables Predator Pals (aggressive boss variants) spawning in the world.

EnablePredatorBossPalDomyślnie: True

Maximum number of dropped items that can exist in the world at once.

DropItemMaxNumDomyślnie: 3000

010000

Maximum number of base camps a single guild can build.

BaseCampMaxNumInGuildDomyślnie: 3

150

Maximum number of Pals that can work at one base camp. This setting only takes effect through WorldOption.sav, not PalWorldSettings.ini.

BaseCampWorkerMaxNumDomyślnie: 15

150

Maximum structures a single player can build. 0 means unlimited.

MaxBuildingLimitNumDomyślnie: 0

08

Maximum number of players in a guild.

GuildPlayerMaxNumDomyślnie: 20

1100

Minutes between supply drop events.

SupplyDropSpanDomyślnie: 180

‹ ŁatwiejTrudniej ›
01000

Maximum chat messages a player can send per minute.

ChatPostLimitPerMinuteDomyślnie: 10

0100

Real-time hours for the largest eggs to hatch. Smaller eggs scale down from this value.

PalEggDefaultHatchingTimeDomyślnie: 72

‹ ŁatwiejTrudniej ›
0240

Maximum dropped items simulated with physics. -1 uses the game default.

PhysicsActiveDropItemMaxNumDomyślnie: -1

-110000

Multiplier for Ranch (grazing) Pal production speed.

MonsterFarmActionSpeedRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Allows players to export Pals to the Global Palbox (Pal reconstruction from genetic data).

bAllowGlobalPalboxExportDomyślnie: True

Allows players to import Pals from the Global Palbox onto this server.

bAllowGlobalPalboxImportDomyślnie: False

Maximum players in a co-op (non-dedicated) session. Not used by dedicated servers.

CoopPlayerMaxNumDomyślnie: 4

14

Enables the UNKO (poop) item mechanic.

bActiveUNKODomyślnie: False

Maximum number of UNKO items that can exist in the world at once.

DropItemMaxNum_UNKODomyślnie: 100

05000

Maximum number of base camps that can exist across the whole server.

BaseCampMaxNumDomyślnie: 128

010240

How many real-time hours dropped items remain in the world before despawning.

DropItemAliveMaxHoursDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0240

Automatically dismantles a guild and its structures when no members have been online for the configured time.

bAutoResetGuildNoOnlinePlayersDomyślnie: False

Hours of guild inactivity before an automatic guild reset, when enabled.

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersDomyślnie: 72

0240

Multiplier for crafting and work suitability speed.

WorkSpeedRateDomyślnie: 1

‹ TrudniejŁatwiej ›
0.15

Enables multiplayer for co-op sessions. Dedicated servers manage this automatically.

bIsMultiplayDomyślnie: False

Applies a penalty (such as hunger) to players who have not logged in for a while.

bEnableNonLoginPenaltyDomyślnie: True

Lets new players choose a starting location on the map instead of a fixed spawn.

bIsStartLocationSelectByMapDomyślnie: True

Enables the RCON remote console protocol.

RCONEnabledDomyślnie: False

Port used for RCON connections.

RCONPortDomyślnie: 25575

Enables the REST API for server management.

RESTAPIEnabledDomyślnie: False

Port used by the REST API.

RESTAPIPortDomyślnie: 8212

Region string shown in the community server browser.

RegionDomyślnie: (puste)

Enables player authentication. Keep enabled on public servers.

bUseAuthDomyślnie: True

Enables fast travel between discovered Great Eagle statues.

bEnableFastTravelDomyślnie: True

URL of the ban list the server checks on join. Defaults to the official Pocketpair list.

BanListURLDomyślnie: https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt

Enables player-versus-player combat on the server.

bIsPvPDomyślnie: False

Hardcore mode. Characters that die are deleted permanently.

bHardcoreDomyślnie: False

When enabled, Pals that die are lost permanently instead of being revived.

bPalLostDomyślnie: False

Allows players to recreate a character after death in Hardcore mode.

bCharacterRecreateInHardcoreDomyślnie: False

Allows players to loot death-penalty drops belonging to other guilds.

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropDomyślnie: False

Keeps player characters sleeping in the world after they log out.

bExistPlayerAfterLogoutDomyślnie: False

Allows Pals to defend bases against players from other guilds.

bEnableDefenseOtherGuildPlayerDomyślnie: False

Hides the base area boundary effect of other guilds' camps.

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXDomyślnie: False

Prevents building close to fast travel points and other restricted areas.

bBuildAreaLimitDomyślnie: False

Distance in centimetres at which Pals and characters stop syncing to clients. Lower values reduce network load.

ServerReplicatePawnCullDistanceDomyślnie: 15000

500015000

Enables the player list on the ESC menu.

bShowPlayerListDomyślnie: False

Allows players to damage other players even outside PvP mode.

bEnablePlayerToPlayerDamageDomyślnie: False

Allows damage to friendly Pals and guild members.

bEnableFriendlyFireDomyślnie: False

Enables aim assist for controller players.

bEnableAimAssistPadDomyślnie: True

Enables aim assist for mouse and keyboard players.

bEnableAimAssistKeyboardDomyślnie: False

Restricts fast travel to base camps only, disabling travel to Great Eagle statues.

bEnableFastTravelOnlyBaseCampDomyślnie: False

Allows players with client-side mods to join the server.

bAllowClientModDomyślnie: True

Shows chat messages when players join or leave the server.

bIsShowJoinLeftMessageDomyślnie: True

Comma-separated list of technology IDs players are not allowed to unlock.

DenyTechnologyListDomyślnie: (puste)

Minutes a player must wait before rejoining a guild after leaving.

GuildRejoinCooldownMinutesDomyślnie: 0

01440

Seconds a player must wait before respawning after death.

BlockRespawnTimeDomyślnie: 5

‹ ŁatwiejTrudniej ›
060

If a player dies again within this many seconds, the respawn cooldown is multiplied by the penalty scale.

RespawnPenaltyDurationThresholdDomyślnie: 0

03600

Multiplier applied to the respawn cooldown for repeated quick deaths.

RespawnPenaltyTimeScaleDomyślnie: 2

‹ ŁatwiejTrudniej ›
010

Shows PvP item counts for base camps on the world map.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampDomyślnie: False

Shows player locations and PvP item counts on the world map.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerDomyślnie: False

Item ID dropped by players killed in PvP mode.

AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeDomyślnie: PlayerDropItem

How many of the PvP kill drop item are dropped.

AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeDomyślnie: 1

0100

Enables an extra item drop when a player is killed in PvP mode.

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeDomyślnie: False

Allows players to allocate stat points into HP.

bAllowEnhanceStat_HealthDomyślnie: True

Allows players to allocate stat points into Attack.

bAllowEnhanceStat_AttackDomyślnie: True

Allows players to allocate stat points into Stamina.

bAllowEnhanceStat_StaminaDomyślnie: True

Allows players to allocate stat points into Carry Weight.

bAllowEnhanceStat_WeightDomyślnie: True

Allows players to allocate stat points into Work Speed.

bAllowEnhanceStat_WorkSpeedDomyślnie: True

Seconds between Palbox storage update checks. Raising this can reduce server load.

PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickIntervalDomyślnie: 1

0.160

Seconds between checks for inactive guild masters.

AutoTransferMasterCheckIntervalSecondsDomyślnie: 3600

6086400

Days of guild master inactivity before leadership is handed to another member.

AutoTransferMasterThresholdDaysDomyślnie: 14

1365

Maximum guilds processed per server tick. Performance tuning value.

MaxGuildsPerFrameDomyślnie: 10

1100

Shows the builder's player ID on structures.

bEnableBuildingPlayerUIdDisplayDomyślnie: False

Seconds the builder name display cache lasts. Performance tuning value.

BuildingNameDisplayCacheTTLSecondsDomyślnie: 60

13600

Skonfiguruj każde ustawienie swojego dedykowanego serwera Palworld i wyeksportuj wynik jako plik WorldOption.sav lub PalWorldSettings.ini, w całości w przeglądarce. Nic, co wpiszesz albo wgrasz, nie opuszcza Twojego urządzenia.

Zacznij od wartości domyślnych, wklej swój obecny PalWorldSettings.ini albo wgraj WorldOption.sav do edycji. Jeśli w folderze zapisu świata istnieje WorldOption.sav, nadpisuje on PalWorldSettings.ini, a niektóre ustawienia, takie jak BaseCampWorkerMaxNum, działają wyłącznie przez plik .sav.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest WorldOption.sav?

WorldOption.sav to binarny plik zapisu przechowujący ustawienia świata w Palworld. Znajduje się w Pal/Saved/SaveGames/0/[WorldGUID]/ na Twoim serwerze. Kiedy istnieje, gra czyta ustawienia świata z niego i ignoruje większość wartości z PalWorldSettings.ini.

Dlaczego edytować WorldOption.sav zamiast PalWorldSettings.ini?

Niektóre ustawienia, na przykład BaseCampWorkerMaxNum, działają tylko przez WorldOption.sav. To także pewniejszy sposób na zmianę ustawień istniejącego świata, bo gra trzyma ustawienia świata w pliku zapisu.

Czy muszę wgrywać plik zapisu na jakiś serwer?

Nie. Wszystko działa lokalnie w Twojej przeglądarce, łącznie z odczytem i zapisem binarnego formatu .sav. Twoje pliki i hasła nigdy nie opuszczają urządzenia.

Join our Discord to chat with our staff and community!
Join Discord