Inspector de guardados de Palworld

Abre archivos .sav de Palworld en tu navegador: guardados de jugador, Level.sav y LevelMeta.sav. Consulta jugadores, gremios, bases y puntos de tecnología. Gratis y privado, no se sube nada.

Inspeccionar un archivo de guardado de Palworld

Tu guardado se lee por completo en tu navegador y nunca se sube a ningún sitio. Solo se pueden leer los guardados PlZ antiguos: los guardados de Palworld 0.6 y posteriores usan compresión Oodle, que esta herramienta no puede abrir. Los mundos grandes pueden tardar unos segundos.

Suelta aquí un archivo .sav

Compatible con guardados de jugador, Level.sav, LevelMeta.sav y WorldOption.sav de partidas cooperativas y servidores dedicados.

Sube cualquier archivo .sav de Palworld para ver su contenido sin instalar nada. El inspector lee guardados de jugador (puntos de tecnología, tecnologías desbloqueadas, UID), LevelMeta.sav (nombre del mundo, día en el juego) y Level.sav (jugadores, número de gremios y bases, y qué secciones ocupan el espacio).

Solo se admite el contenedor PlZ con zlib. Palworld usa el contenedor PlM con Oodle desde la versión 0.6, y ningún descodificador de Oodle funciona en un navegador, así que esos guardados no se pueden abrir aquí. Todo lo que sí se admite se procesa por completo en tu navegador y nunca se sube.

Preguntas frecuentes

¿Qué archivos puedo inspeccionar?

Guardados de jugador de la carpeta Players, Level.sav (el mundo), LevelMeta.sav (metadatos del mundo) y WorldOption.sav (ajustes del mundo, que se abre en nuestro generador de ajustes). Funcionan tanto los guardados cooperativos como los de servidores dedicados.

¿Se sube mi archivo de guardado a algún sitio?

Tu guardado nunca sale de tu navegador. No se sube nada a LOW.MS ni se almacena nada: la lectura, el análisis y la visualización ocurren por completo en tu propia máquina. Los guardados PlM más recientes (Palworld 0.6 y posteriores) usan compresión Oodle, que los navegadores no pueden descomprimir, por lo que esos archivos se rechazan en lugar de enviarse a ningún sitio.

¿Por qué mi Level.sav muestra a los jugadores como UID en lugar de nombres?

Palworld guarda los nombres de los personajes dentro de datos comprimidos del mundo, no junto a la lista de jugadores. De todos modos, el UID es lo que necesitas para administrar el servidor: es el nombre del archivo en la carpeta Players y el identificador que usan los comandos de administración.

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