Gerador de configurações de servidor de Palworld

Ajuste todas as configurações do servidor dedicado de Palworld no navegador e baixe o resultado como WorldOption.sav ou PalWorldSettings.ini. Gratuito, privado e sem precisar enviar nada.

Predefinições

Multiplier for how fast in-game daytime passes. Higher values make days shorter.

DayTimeSpeedRatePadrão: 1

0.15

Multiplier for how fast in-game nighttime passes. Higher values make nights shorter.

NightTimeSpeedRatePadrão: 1

0.15

Multiplier for EXP earned by players and Pals.

ExpRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
020

Multiplier for Pal capture chance when throwing spheres.

PalCaptureRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.55

Multiplier for how many wild Pals spawn.

PalSpawnNumRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.55

Multiplier for damage dealt by Pals.

PalDamageRateAttackPadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for damage taken by Pals.

PalDamageRateDefensePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for damage dealt by players.

PlayerDamageRateAttackPadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for damage taken by players.

PlayerDamageRateDefensePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for how quickly player hunger drains.

PlayerStomachDecreaceRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for how quickly player stamina drains.

PlayerStaminaDecreaceRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for player natural HP regeneration.

PlayerAutoHPRegeneRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for player HP regeneration while sleeping.

PlayerAutoHpRegeneRateInSleepPadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for how quickly Pal hunger drains.

PalStomachDecreaceRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for how quickly Pal stamina drains.

PalStaminaDecreaceRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for Pal natural HP regeneration.

PalAutoHPRegeneRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for Pal HP regeneration while in the Palbox or sleeping.

PalAutoHpRegeneRateInSleepPadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Multiplier for the HP of player-built structures.

BuildObjectHpRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.55

Multiplier for damage dealt to player-built structures.

BuildObjectDamageRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.53

Multiplier for structure decay speed. Set to 0 to disable deterioration.

BuildObjectDeteriorationDamageRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
010

Multiplier for items gathered from trees, ores and other collectable objects.

CollectionDropRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.55

Multiplier for the HP of gatherable objects such as trees and ore nodes.

CollectionObjectHpRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.53

Multiplier for how quickly gatherable objects respawn. Higher values mean slower respawns.

CollectionObjectRespawnSpeedRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.55

Multiplier for items dropped by defeated enemies.

EnemyDropItemRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.55

Multiplier for item weight. Lower values let players carry more.

ItemWeightRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Multiplier for equipment durability loss.

EquipmentDurabilityDamageRatePadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.15

Seconds between forced container UI re-syncs. Raising this can reduce server load.

ItemContainerForceMarkDirtyIntervalPadrão: 1

0.110

Multiplier for food spoilage and item corruption speed.

ItemCorruptionMultiplierPadrão: 1

‹ Mais fácilMais difícil ›
0.110

What players drop when they die. None drops nothing, Item drops inventory except equipment, ItemAndEquipment drops all items, All also drops Pals in the party.

DeathPenaltyPadrão: All

Enables raid events where hostile NPCs and Pals attack your base.

bEnableInvaderEnemyPadrão: True

Enables Predator Pals (aggressive boss variants) spawning in the world.

EnablePredatorBossPalPadrão: True

Maximum number of dropped items that can exist in the world at once.

DropItemMaxNumPadrão: 3000

010000

Maximum number of base camps a single guild can build.

BaseCampMaxNumInGuildPadrão: 3

150

Maximum number of Pals that can work at one base camp. This setting only takes effect through WorldOption.sav, not PalWorldSettings.ini.

BaseCampWorkerMaxNumPadrão: 15

150

Maximum structures a single player can build. 0 means unlimited.

MaxBuildingLimitNumPadrão: 0

08

Maximum number of players in a guild.

GuildPlayerMaxNumPadrão: 20

1100

Minutes between supply drop events.

SupplyDropSpanPadrão: 180

‹ Mais fácilMais difícil ›
01000

Maximum chat messages a player can send per minute.

ChatPostLimitPerMinutePadrão: 10

0100

Real-time hours for the largest eggs to hatch. Smaller eggs scale down from this value.

PalEggDefaultHatchingTimePadrão: 72

‹ Mais fácilMais difícil ›
0240

Maximum dropped items simulated with physics. -1 uses the game default.

PhysicsActiveDropItemMaxNumPadrão: -1

-110000

Multiplier for Ranch (grazing) Pal production speed.

MonsterFarmActionSpeedRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Allows players to export Pals to the Global Palbox (Pal reconstruction from genetic data).

bAllowGlobalPalboxExportPadrão: True

Allows players to import Pals from the Global Palbox onto this server.

bAllowGlobalPalboxImportPadrão: False

Maximum players in a co-op (non-dedicated) session. Not used by dedicated servers.

CoopPlayerMaxNumPadrão: 4

14

Enables the UNKO (poop) item mechanic.

bActiveUNKOPadrão: False

Maximum number of UNKO items that can exist in the world at once.

DropItemMaxNum_UNKOPadrão: 100

05000

Maximum number of base camps that can exist across the whole server.

BaseCampMaxNumPadrão: 128

010240

How many real-time hours dropped items remain in the world before despawning.

DropItemAliveMaxHoursPadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0240

Automatically dismantles a guild and its structures when no members have been online for the configured time.

bAutoResetGuildNoOnlinePlayersPadrão: False

Hours of guild inactivity before an automatic guild reset, when enabled.

AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayersPadrão: 72

0240

Multiplier for crafting and work suitability speed.

WorkSpeedRatePadrão: 1

‹ Mais difícilMais fácil ›
0.15

Enables multiplayer for co-op sessions. Dedicated servers manage this automatically.

bIsMultiplayPadrão: False

Applies a penalty (such as hunger) to players who have not logged in for a while.

bEnableNonLoginPenaltyPadrão: True

Lets new players choose a starting location on the map instead of a fixed spawn.

bIsStartLocationSelectByMapPadrão: True

Enables the RCON remote console protocol.

RCONEnabledPadrão: False

Port used for RCON connections.

RCONPortPadrão: 25575

Enables the REST API for server management.

RESTAPIEnabledPadrão: False

Port used by the REST API.

RESTAPIPortPadrão: 8212

Region string shown in the community server browser.

RegionPadrão: (vazio)

Enables player authentication. Keep enabled on public servers.

bUseAuthPadrão: True

Enables fast travel between discovered Great Eagle statues.

bEnableFastTravelPadrão: True

URL of the ban list the server checks on join. Defaults to the official Pocketpair list.

BanListURLPadrão: https://b.palworldgame.com/api/banlist.txt

Enables player-versus-player combat on the server.

bIsPvPPadrão: False

Hardcore mode. Characters that die are deleted permanently.

bHardcorePadrão: False

When enabled, Pals that die are lost permanently instead of being revived.

bPalLostPadrão: False

Allows players to recreate a character after death in Hardcore mode.

bCharacterRecreateInHardcorePadrão: False

Allows players to loot death-penalty drops belonging to other guilds.

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropPadrão: False

Keeps player characters sleeping in the world after they log out.

bExistPlayerAfterLogoutPadrão: False

Allows Pals to defend bases against players from other guilds.

bEnableDefenseOtherGuildPlayerPadrão: False

Hides the base area boundary effect of other guilds' camps.

bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXPadrão: False

Prevents building close to fast travel points and other restricted areas.

bBuildAreaLimitPadrão: False

Distance in centimetres at which Pals and characters stop syncing to clients. Lower values reduce network load.

ServerReplicatePawnCullDistancePadrão: 15000

500015000

Enables the player list on the ESC menu.

bShowPlayerListPadrão: False

Allows players to damage other players even outside PvP mode.

bEnablePlayerToPlayerDamagePadrão: False

Allows damage to friendly Pals and guild members.

bEnableFriendlyFirePadrão: False

Enables aim assist for controller players.

bEnableAimAssistPadPadrão: True

Enables aim assist for mouse and keyboard players.

bEnableAimAssistKeyboardPadrão: False

Restricts fast travel to base camps only, disabling travel to Great Eagle statues.

bEnableFastTravelOnlyBaseCampPadrão: False

Allows players with client-side mods to join the server.

bAllowClientModPadrão: True

Shows chat messages when players join or leave the server.

bIsShowJoinLeftMessagePadrão: True

Comma-separated list of technology IDs players are not allowed to unlock.

DenyTechnologyListPadrão: (vazio)

Minutes a player must wait before rejoining a guild after leaving.

GuildRejoinCooldownMinutesPadrão: 0

01440

Seconds a player must wait before respawning after death.

BlockRespawnTimePadrão: 5

‹ Mais fácilMais difícil ›
060

If a player dies again within this many seconds, the respawn cooldown is multiplied by the penalty scale.

RespawnPenaltyDurationThresholdPadrão: 0

03600

Multiplier applied to the respawn cooldown for repeated quick deaths.

RespawnPenaltyTimeScalePadrão: 2

‹ Mais fácilMais difícil ›
010

Shows PvP item counts for base camps on the world map.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampPadrão: False

Shows player locations and PvP item counts on the world map.

bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerPadrão: False

Item ID dropped by players killed in PvP mode.

AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePadrão: PlayerDropItem

How many of the PvP kill drop item are dropped.

AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModePadrão: 1

0100

Enables an extra item drop when a player is killed in PvP mode.

bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePadrão: False

Allows players to allocate stat points into HP.

bAllowEnhanceStat_HealthPadrão: True

Allows players to allocate stat points into Attack.

bAllowEnhanceStat_AttackPadrão: True

Allows players to allocate stat points into Stamina.

bAllowEnhanceStat_StaminaPadrão: True

Allows players to allocate stat points into Carry Weight.

bAllowEnhanceStat_WeightPadrão: True

Allows players to allocate stat points into Work Speed.

bAllowEnhanceStat_WorkSpeedPadrão: True

Seconds between Palbox storage update checks. Raising this can reduce server load.

PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickIntervalPadrão: 1

0.160

Seconds between checks for inactive guild masters.

AutoTransferMasterCheckIntervalSecondsPadrão: 3600

6086400

Days of guild master inactivity before leadership is handed to another member.

AutoTransferMasterThresholdDaysPadrão: 14

1365

Maximum guilds processed per server tick. Performance tuning value.

MaxGuildsPerFramePadrão: 10

1100

Shows the builder's player ID on structures.

bEnableBuildingPlayerUIdDisplayPadrão: False

Seconds the builder name display cache lasts. Performance tuning value.

BuildingNameDisplayCacheTTLSecondsPadrão: 60

13600

Configure todas as opções do seu servidor dedicado de Palworld e exporte o resultado como WorldOption.sav ou PalWorldSettings.ini, tudo dentro do navegador. Nada do que você digita ou envia sai do seu dispositivo.

Comece pelos valores padrão, cole o seu PalWorldSettings.ini atual ou envie um WorldOption.sav para editar. Quando existe um WorldOption.sav na pasta do save do mundo, ele tem prioridade sobre o PalWorldSettings.ini, e algumas opções, como BaseCampWorkerMaxNum, só funcionam pelo arquivo .sav.

Perguntas frequentes

O que é o WorldOption.sav?

O WorldOption.sav é um arquivo de save binário que guarda as configurações do seu mundo de Palworld. Ele fica em Pal/Saved/SaveGames/0/[WorldGUID]/ no seu servidor. Quando existe, o jogo lê as configurações do mundo a partir dele e ignora a maioria dos valores do PalWorldSettings.ini.

Por que editar o WorldOption.sav em vez do PalWorldSettings.ini?

Algumas opções, como BaseCampWorkerMaxNum, só têm efeito pelo WorldOption.sav. Ele também é a forma confiável de mudar configurações de um mundo já existente, porque o jogo guarda as configurações do mundo dentro do save.

Preciso enviar meu arquivo de save para algum servidor?

Não. Tudo roda localmente no seu navegador, incluindo a leitura e a escrita do formato binário .sav. Seus arquivos e senhas nunca saem do seu dispositivo.

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