SteamID64 in eine Spieler-UID umwandeln
Die 17-stellige SteamID64. Du findest sie in deiner Steam-Profil-URL oder auf Seiten wie steamid.io.
Dateinamen aus einer UID ermitteln
Die Spieler-UID ist ein Einweg-Hash. Sie lässt sich ohne Brute-Force nicht in eine SteamID64 zurückrechnen.
Dedizierte Palworld-Server identifizieren jeden Spieler über eine 32-Bit-UID, die aus der SteamID64 abgeleitet wird. Die Hexadezimalform der UID bildet den Anfang des Speicherdateinamens im Players-Ordner, die Dezimalform erwarten RCON-Befehle wie KickPlayer und BanPlayer.
Füge eine beliebige SteamID64 ein, um beide UID-Formate und den exakten .sav-Dateinamen zu erhalten, etwa zum Löschen eines Spielerstands, zum Übertragen eines Charakters oder zum Bannen eines Offline-Spielers. Bei Koop-Spielständen ist der Host immer 00000001000000000000000000000000.sav.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die Palworld Spieler-UID?
Eine 32-Bit-Zahl, die der Server beim ersten Beitritt aus der SteamID64 des Spielers ableitet. Der Server speichert jeden Charakter unter Pal/Saved/SaveGames/0/[WorldGUID]/Players/ mit der Hex-UID gefolgt von 24 Nullen als Dateiname, Admin-Befehle akzeptieren die Dezimalform.
Warum gibt es zwei verschiedene UIDs?
Palworld leitet die UID unterschiedlich ab, je nachdem ob das Steam-Online-Subsystem verfügbar ist. Fast alle dedizierten Server verwenden die Steam-Variante; die Variante ohne Steam gilt nur, wenn der Server mit -nosteam oder ohne die Steam-Client-Bibliotheken läuft.
Kann ich eine UID zurück in eine SteamID umwandeln?
Nein. Die Umwandlung ist ein Einweg-Hash, der einzige Rückweg ist das Durchprobieren aller möglichen SteamIDs. Wenn du einen Spieler anhand einer UID identifizieren musst, vergleiche sie mit den SteamIDs der Spieler, die deinem Server beigetreten sind.