Palworld Speicherdatei-Inspektor

Öffne Palworld .sav-Dateien im Browser: Spielerstände, Level.sav und LevelMeta.sav. Sieh Spieler, Gilden, Basen und Technologiepunkte ein. Kostenlos und privat, nichts wird hochgeladen.

Eine Palworld-Speicherdatei untersuchen

Dein Spielstand wird vollständig im Browser gelesen und niemals irgendwohin übertragen. Es können nur ältere PlZ-Spielstände gelesen werden: Spielstände ab Palworld 0.6 nutzen Oodle-Kompression, die dieses Tool nicht öffnen kann. Große Welten können ein paar Sekunden dauern.

Ziehe eine .sav-Datei hierher

Unterstützt Spielerstände, Level.sav, LevelMeta.sav und WorldOption.sav von Koop-Spielen und dedizierten Servern.

Lade eine beliebige Palworld .sav-Datei hoch, um ihren Inhalt zu sehen, ganz ohne Installation. Der Inspektor liest Spielerstände (Technologiepunkte, freigeschaltete Technologien, UID), LevelMeta.sav (Weltname, Spieltag) und Level.sav (Spieler, Anzahl der Gilden und Basen sowie die größten Datenabschnitte).

Nur der PlZ-Container mit zlib wird unterstützt. Palworld nutzt seit Version 0.6 den PlM-Container mit Oodle, und kein Oodle-Decoder läuft im Browser, daher können solche Spielstände hier nicht geöffnet werden. Alles Unterstützte wird vollständig im Browser verarbeitet und niemals übertragen.

Häufig gestellte Fragen

Welche Dateien kann ich untersuchen?

Spielerstände aus dem Players-Ordner, Level.sav (die Welt), LevelMeta.sav (Welt-Metadaten) und WorldOption.sav (Welteinstellungen, öffnet sich in unserem Einstellungs-Generator). Koop- und Dedicated-Server-Spielstände funktionieren beide.

Wird meine Speicherdatei irgendwohin hochgeladen?

Dein Spielstand verlässt deinen Browser nie. Nichts wird zu LOW.MS übertragen und nichts gespeichert: Lesen, Auswerten und Anzeigen passieren komplett lokal auf deinem eigenen Rechner. Neuere PlM-Spielstände (Palworld 0.6 und später) nutzen Oodle-Kompression, die Browser nicht entpacken können, daher werden diese Dateien abgewiesen und nicht irgendwohin gesendet.

Warum zeigt meine Level.sav Spieler als UIDs statt mit Namen?

Palworld speichert Charakternamen tief in komprimierten Weltdaten, nicht neben der Spielerliste. Die UID ist für die Serververwaltung ohnehin das Wichtigste: Sie ist der Dateiname im Players-Ordner und die Kennung für Admin-Befehle.

Join our Discord to chat with our staff and community!
Join Discord